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Las Mansiones de la Locura

Las Mansiones de la Locura es un juego macabro de horror, demencia y misterio. En el cual los investigadores tendrán que resolver los distintos misterios que rodean a esta mansión y el guardián será el que ponga en juego monstruos, determine la historia y el apoteósico final.

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Disponibilidad: EN REPOSICIÓN

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Las Mansiones de la Locura es un juego temático en el que los jugadores se dividirán en 2 bandos:


-Investigadores: Los jugadores podrán escoger personaje entre los 8 disponibles, cada uno con sus características básicas y atributos especiales. Tendrán que recopilar pistas, información, mantener la cordura y encontrar el objetivo oculto de la historia.


 -Guardián: Sera el encargado de servir a los primigenios, invocando monstruos, devolviendo a la vida cadáveres, aterrorizando a los investigadores y gestionando la historia.


En Las Mansiones de la Locura cada aventura se desarrolla alrededor de una historia que sirve para colocar en situación a los investigadores antes de comenzar a jugar y explica los motivos por los cuales han llegado a la casa. Una vez conocidos los rasgos generales de la historia, el Guardián debe tomar una serie de decisiones que conducirán la partida hacia un desenlace u otro.


Las  decisiones del Guardián crean diferentes tramas en una misma aventura, lo que permite que haya diferentes finales posibles y se pueda disfrutar del juego durante más tiempo.


Las Mansiones de la Locura incluye 5 historias: La caída de la casa LynchEl santuario interiorLazos de sangreTerror en el campus y El niño de los ojos verdes. A su vez, cada una de las historias dispone de 3 tramas diferentes con sus correspondientes finales. Al principio de la partida, el Guardián decidirá cuál de las tramas se jugará contestando a unas sencillas preguntas y colocará boca abajo la carta de Objetivo correspondiente, que establece las condiciones para que gane uno u otro bando.


El Guardián podrá consultar la carta de Objetivo en cualquier momento, pero los Investigadores no podrán hacerlo hasta que algún Evento dictamine que la carta se gire (normalmente cuando la historia está a punto de terminar).


Para ayudar a los Investigadores a conocer el Objetivo de la partida antes de que sea demasiado tarde, están las cartas de Pista. Hay 3 Pistas clave escondidas en las habitaciones de la Mansión y los Investigadores deben encontrarlas si quieren tener alguna posibilidad de ganar la partida.

 

Entra por tu propio riesgo en Las Mansiones de la Locura y prepárate para combatir a los primigenios.



  • Número de jugadores: De 2 a 5 jugadores
  • Duración aproximada del juego: 120 minutos
  • Edad mínima recomendada: 14 años
  • Tipo: Juego de tablero
  • Género: Terror
  • Idioma: Español
  • Marca: Fantasy Flight Games