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Black stories: musica macabra

En el juego de mesa Black Stories Música Macabra, todo el mundo conseguirá sus 15 minutos de fama... o morirá en el intento. Historias macabras sobre la vida real en la escena musical. Historias espeluznantes que merecen entrar en los 40 Principales de los hechos asombrosos.

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    En el juego de mesa Black Stories Música Macabra, todo el mundo conseguirá sus 15 minutos de fama... o morirá en el intento. Historias macabras sobre la vida real en la escena musical. Historias espeluznantes que merecen entrar en los 40 Principales de los hechos asombrosos.

    Black Stories (Historias Negras) son juegos de cartas de historias desconcertantes, morbosas, macabras, que podrían haber ocurrido como se describen, o casi. Se transmiten boca a boca entre los  aficionados a esta clase de leyendas urbanas. A veces todo acaba muy deprisa: dos o tres preguntas y ya estás sobre la pista. Pero a veces, una historia aparentemente sencilla se muestra como la más difícil de descifrar.

    Las Historias Negras han ganado popularidad en los últimos años. En inglés se conocen habitualmente como Acertijos de Misterio, pero en alemán también se les llama Puzzles Conceptuales, Acertijos de Pensamiento Lateral o simplemente Misterios. Pero no lo dudes: sólo las siniestras son verdaderas Historias Negras. Estas 50 Black Stories son mis favoritas. Algunas son clásicas, otras no son tan conocidas, y algunas las he “desarrollado” especialmente para esta colección- por supuesto, no sin antes haberlas “probado” ampliamente con mis amigos. Esto quiere decir que todas pueden ser resueltas  y por tanto merecen el nombre de “Black Story”.

    Desafortunadamente, sólo puedes descifrar una Black Story una vez. Cuando oigo una Historia Negra nueva, intento resolverla sin pistas adicionales del “Guardián del Misterio” (que es la persona que conoce la solución y debe contestar todas las preguntas). Prefiero darle la lata durante horas antes que pedir otra pista. ¡El Guardián del Misterio siempre tiene razón! Si nadie del grupo se acerca ni un poco a la solución, el Guardián del Misterio puede, si así lo decide,  ofrecer una o dos pistas. Pero puede mantener a todos sobre ascuas, haciendo cábalas - esta decisión es enteramente suya.

    Número de jugadores: De 2 a 20 jugadores
    Duración aproximada del juego: 20 minutos
    Edad mínima recomendada: 12 años
    Tipo: Juego de cartas
    Género: Misterio
    Idioma: Español
    Marca: Gen X Games