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Small Samurai Empires - juego de mesa

Small Samurai Empires

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Small Samurai Empires es un juego de mesa de acción y control de áreas en el que los jugadores luchan por el control de Japón feudal con sus ejércitos de samuráis. Un juego de control y mayorías en el que tendrás que planificar cuidadosamente tu turno si quieres unificar Japón y hacerte con la victoria.

 

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    Número de jugadores: De 2 a 4 jugadores
    Número de jugadores: De 2 a 4 jugadores
    Duración aproximada del juego: 60 minutos
    Duración aproximada: 60 minutos
    Edad mínima recomendada: 13 años
    Edad mínima: 13 años
    Tipo: Juego de tablero
    Tipo: Juego de tablero
    Género: Estrategia
    Género: Estrategia
    Idioma: Inglés
    Idioma: Inglés
    Marca: Archona Games
    Marca: Archona Games
    Dependencia del idioma: Nula (Instrucciones)
    Dependencia del idioma: Nula (Instrucciones)
     

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    Descripción

    Small Samurai Empires es un juego de mesa de acción y control de áreas en el que los jugadores luchan por el control de Japón feudal con sus ejércitos de samuráis. Un juego de control y mayorías en el que tendrás que planificar cuidadosamente tu turno si quieres unificar Japón y hacerte con la victoria.

     

    Una partida de Small Samurai Empires se juega en 3 eras, cada una de las cuales consta de 2 rondas. En cada ronda, los jugadores se turnarán para colocar fichas de orden boca abajo en una de las ranuras disponibles en las 4 regiones de Japón. Cuando todos los jugadores hayan colocado sus fichas y llenado todas las ranuras de fichas, éstas serán reveladas y resueltas una a una por el propietario de la ficha. Estas fichas de orden permitirán a los jugadores reclutar poderosos ejércitos de samuráis, mover sus ejércitos para conquistar provincias, construir castillos para defender y mantener el control de sus provincias y realizar otras acciones significativas.

    Al final de cada una de las tres Eras, los jugadores obtendrán puntos en función de las regiones que controlen y de su valor, que puede cambiar durante el transcurso de la partida. Finalmente, el jugador con más puntos al final de la partida es el ganador.

    Puntuación 
    30/05/2021

    A unificar Japón

    Lo primero que me llamó la atención es la temática. Después las mecánicas y la forma de jugar encaja estupendamente con lo que representa el juego, con esa unificación del Japón. Los turnos van bastante fluidos, basándose en mecánicas de planificación de turno, lo que siempre depara sorpresas. Al final es una especie de mezcla de otros juegos, pero por el precio que tiene y lo que ofrece, merece la pena.

    Puntuación 
    27/05/2021

    A la conquista de Japón

    Me ha parecido un juego precioso. Es de componentes sencillo pero elegantes, al igual que sus mecánicas, básicamente la programación de acciones en una búsqueda del control de las distintas provincias del Japón feudal. Como temática, un 10, y como mecánicas, sencillo y divertido.

    Puntuación 
    18/05/2021

    Control de áreas japonés

    Este es un juego básicamente de control de áreas y de programación de acciones. Claro que, al darle el trasfondo japones, hace que todo queda mucho más brillante e interesante. La toma de decisiones esta muy bien, ya que tienes que planificar tu turno, y luego ver si todas las acciones que planeaste dan el resultado que esperabas. Rápido y muy disfrutable.

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