Warhammer Fantasy 2ª Edicion: Karak Azgal juego de rol

Warhammer Fantasy 2ª Edicion: Karak Azgal

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Karak Azgal es un suplemento de aventuras para Warhammer Fantasy 2ª Edición. En sus páginas el Director de Juego encontrará todo lo necesario para comenzar una nueva campaña o para adaptar una ya existente y explorar esta peligrosa ciudad y las ruinas que hay bajo ella.

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Tipo: Juego de rol
Tipo: Juego de rol
Género: Fantasía
Género: Fantasía
Idioma: Español
Idioma: Español
Marca: Edge Entertainment
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Descripción

Aventuras en el Risco del Dragón

¡La fama y la fortune te aguardan bajo tierra!

En las profundidades de las Montañas del Fin del Mundo yacen los vestigios destrozados de Karak Izril, antaño orgullosa ciudad de Joyas. En sus salas derruidas hay muerte, riquezas y multitud de cosas intermedias. Cuenta la leyenda que el tesoro abandonado del dragón Graug el Terrible se encuentra en algún lugar de sus sinuosos túneles, llenos de centelleante oro y de huesos rotos, a la espera de ser encontrado por alguien con agallas suficientes. Muy pocos sobreviven por mucho tiempo a tal búsqueda, pues las oscuras profundidades del risco del Dragón ocultan innumerables horrores...

Sobre las cavernas y catacumbas se halla la recién fundada fortaleza enana de Karak Azgal, que apenas si es más segura. Aunque los enanos han reivindicado la superficie de sus tierras, los túneles siguen estando firmemente en manos de sus antiguos enemigos. Al no ser suficientes para luchar contra los skavens, muertos vivientes y orcos que merodean por las profundidades, los enanos permiten que los extranjeros y zancaslargas saqueen las cuevas en busca de oro, con la esperanza de que sus hojas les ayuden en su misión de reconquistar las minas y tumbas de sus antepasados. Si estos buscadores de tesoros sobreviven a una muerte casi segura (y a los asfixiantes impuestos enanos), deberán abrirse camino entre los señores del crimen y las sectas del Caos de la rutilante ciudad para conservar el oro que tanto les ha costado ganar. Les espera más de una facción, listas para despojar a los incautos y los estúpidos de su botín. Los aventureros necesitarán algo más que una espada blandida con fuerza para sacar provecho de Kayak Azgal, la fortaleza del Pico del Tesoro.

Karak Azgal es un suplemento de aventuras para Warhammer Fantasy 2ª Edición. En sus páginas el Director de Juego encontrará todo lo necesario para comenzar una nueva campaña o para adaptar una ya existente y explorar esta peligrosa ciudad y las ruinas que hay bajo ella. Sea cual sea tu estilo, Karak Azgal es un lugar ideal para vivir emocionantes aventuras. Puedes visitar una sórdida ciudad, donde la traición acecha tras cada esquina, o vivir una aventura épica en la que los héroes deban explorar interminables corredores y luchar contra los moradores de las profundidades a cambio de una vaga promesa de oro, gemas y magia; este libro lo tiene todo. Karak Azgal es un completo manual de ambientación que contiene:

  • Tramas insidiosas, sacerdotes traicioneros y un antro de iniquidad cobijado tras las murallas de la fortaleza.

 

  • Mapas que describen con detalle la ciudad y sus minas y cavernas en ruinas.

 

  • Herramientas exhaustivas para crear tus propias aventuras en Karak Azgal.

 

  • Guaridas detalladas de diversos monstruos del Viejo Mundo, entre los que se incluyen skavens, pieles verdes, muertos vivientes y más.

 

  • Personajes convincentes y lugares de interés.

 

  • ¡Nuevos terrores como la serpiente camaleónica y el garrapato monstruoso!

 

  • Ten a mano tu espada, prepara tu equipo de escalada y mantén encendida la lámpara, pues el peligro se halla tras cada esquina en Karak Azgal: Aventuras en el Risco del Dragón.

 

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