Noblemen te traslada a una Inglaterra del siglo XVI donde no hay descendiente para la corona, por lo que todos los poderes visibles de la nobleza se disputarán en una guerra de prestigio el favor de la vigente Reina.Pero no bastará con ser rico y con buena presencia si te ves salpicado por un escándalo.
Noblemen
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Noblemen te traslada a una Inglaterra del siglo XVI donde no hay descendiente para la corona, por lo que todos los poderes visibles de la nobleza se disputarán en una guerra de prestigio el favor de la vigente Reina.Pero no bastará con ser rico y con buena presencia si te ves salpicado por un escándalo.
En la segunda mitad del siglo XVI, la reina Isabel I de Inglaterra reinaba sin un heredero. Esto deja un espacio para algunas maniobras dentro del reino. Poderes de toda Inglaterra se movilizan en una carrera por el poder y tu familia no se puede quedar atrás, ya que una familia con gran presencia, riqueza y nobleza podría encontrarse en el lugar correcto en el momento adecuado.
En Noblemen, miembros de la aristocracia británica, van a tratar de lograr influencia y el prestigio para su familia. Te toca hacer crecer la finca de tu familia, ganar el favor de la reina, dar testimonio de la conducta escandalosas de otras familias, ganar influencia con la iglesia, sobornar gentilmente a la realeza, y aprovechar tu peso político en bailes de máscaras, todo en un esfuerzo para asegurar el lugar que le corresponde de su familia en la historia. Después de tres décadas, el jugador con más puntos de victoria será el ganador.
Este es un juego donde varias casas compiten al mismo tiempo. Los jugadores compiten con el reloj, donde nunca se sabe con exactitud cuántas vueltas quedan antes de la prueba sea puntuable. Los jugadores compiten entre sí - para construir edificios, para ser el primero en construir una locura, para tener más prestigio y por lo tanto, obtener un título nobiliario más alto, y más esplendoroso. En tu turno puedes jugar una carta de escándalo (si lo deseas), además de tomar una acción de las siguientes posibilidades:
Ampliar Terrenos familiares- terrenos de juego desde detrás de la pantalla
Construir Estructura - Comprar y jugar un edificio en un prado
Sobornar Libre - Comprar entradas, sobornos que podrás canjear más tarde
Recaudar impuestos - Obtener dinero
Adquirir Tierras - Obtener más tierra de la bolsa de las tierras al azar
Donar a la Iglesia - Canjear tierras por puntos de victoria
Tiempo libre - Obtener un punto de victoria
Hay tres formas básicas para ganar prestigio concentrándote en: tierras, riqueza y prestigio.Noblemenabre varios caminos a la victoria, al reconocimiento de tu familia y te colocará en el lugar preciso en el momento adecuado.
Mexica es un juego de mesa de Michael Kiesling y wolfgang Kramer, autores de juegos como Tikal, Tierra de aventuras, Abluxxen, Porta Nigra… que plantea la construcción de la ciudad de Tenochtitlan en una isla del lago Texcoco. Para ello, Los jugadores dividen la ciudad en distritos, construyen edificios y canales.
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En Praetor los jugadores son ingenieros encargados del desarrollo de la ciudad. Para ello tendrán que gestionar sus escasos recursos y asegurar el suministro, reclutar trabajadores a medida que los más ancianos dejan su puesto, construir asentamientos y pedir a los dioses su favor. Si tienen éxito en su tarea, los jugadores serán recompensados por el César y podrán ser nombrados pretores.