D-Day Dice: Camino al Infierno - expansión juego de mesa

D-Day Dice: Camino al Infierno

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D-Day Dice: Camino al Infierno es una expansión para el juego de mesa D-Day Dice que añade una gran cantidad de contenido al juego, en forma de cinco módulos que pueden jugarse por separado o a la vez.

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Número de jugadores: De 1 a 6 jugadores
Número de jugadores: De 1 a 6 jugadores
Duración aproximada del juego: 45 minutos
Duración aproximada: 45 minutos
Edad mínima recomendada: 14 años
Edad mínima: 14 años
Tipo: Expansiones de Juegos
Tipo: Expansiones de Juegos
Género: Estrategia
Género: Estrategia
Idioma: Español
Idioma: Español
Marca: Maldito Games
Marca: Maldito Games
 

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Descripción

6 de junio de 1944. Antes de poder invadir las playas de Normandía,¡debes cruzar el Canal de la Mancha! Sube abordo de una vulnerable lancha de desembarco en un mar enfurecido, esquiva las minas acuáticas y diferentes obstáculos, e intenta sobrevivir al bombardeo constante para llegar hasta la sangrienta arena. Cuando llegues, lucha codo con codo junto a héroes históricos, cumple misiones especiales y, con suerte, gánate un ascenso o dos. Una cosa está clara: el único modo de salir de aquí con vida es atravesar el mismo infierno.

D-Day Dice: Camino al Infierno es una expansión para el juego de mesa D-Day Dice que añade una gran cantidad de contenido al juego, en forma de cinco módulos que pueden jugarse por separado o a la vez.

Camino al infierno es un mini juego introductorio breve que te permitirá experimentar la terrible travesía en barco hasta llegar a las costas. Pilota tu lancha de desembarco con cuidado, evita el bombardeo sin tregua y las mortíferas minas, y transporta a tus tropas del mapa de mar a la costa, a salvo. Cuanto mejor lo hagas, ¡más tropas y recursos tendrás cuando empieces a combatir en la playa!


Las misiones especiales son 40 cartas que añaden una nueva capa de complejidad al juego a través de objetivos específicos. Cada jugador tiene una distinta y todas deben completarse…¡o perderéis la partida! Al completarlas, robarás una de las 12 cartas de ascenso en combate.


¡Los Héroes son figuras reales de la 2GM! Estas 25 cartas reemplazan a los Especialistas con un mayor coste y, por supuesto, mejores habilidades. ¡Ahora puedes tener en tu unidad al cabo Léo Major, al fotógrafo de combate Robert Capa, al héroe Audie Murphy, al paracaidista John Frost o incluso al corresponsal de guerra Ernie Pyle!


Los dados dorados pueden jugarse como los rojos, blancos y azules, pero con una diferencia:¡elegirás cuál es su color en la tirada final!


SHAEF es un nuevo país jugable que añade un nuevo color (rosa) y una tabla única de bonificaciones RBA. ¿Alguien ha dicho dados rosas?


Junto con nuevas condecoraciones, vehículos y los 3 mapas de mar del módulo «Camino al infierno», esta caja incluye 5 emocionantes mapas de batalla para expandir el alcance de tu invasión y proveerte con aún más objetivos del interior. ¿Conquistarás Juno Beach? ¿Morirás en Utah Beach? ¿Podrás neutralizar Cosy’s Bunker?

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