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Gran Héroe

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Imagina por un momento que la ficción se hiciera realidad, imagina que todas esas películas en las que los protagonistas superan peligros insalvables, matan a diestro y siniestro, y se dedican a realizar todo tipo de acrobacias y movimientos espectaculares, fuera el único mundo que conoces, pues de esto va Gran Héroe.

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Tipo: Juego de rol
Tipo: Juego de rol
Género: Aventuras
Género: Aventuras
Idioma: Español
Idioma: Español
Marca: Ediciones Epicismo
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Descripción

 

Imagina por un momento que la ficción se hiciera realidad, imagina que todas esas películas en las que los protagonistas superan peligros insalvables, matan a diestro y siniestro, y se dedican a realizar todo tipo de acrobacias y movimientos espectaculares, fuera el único mundo que conoces, pues de esto va Gran Héroe.

Dicho de otra manera: Piensa por un momento que te cuelas dentro de la pantalla de tu televisor en medio de una película de acción. Éste es el mundo de Gran Héroe, un mundo sujeto como el tuyo a reglas que se pueden moldear a voluntad, un mundo de héroes y villanos, de buenos y malos, de policías y asesinos.

Siendo observado sin su conocimiento por los espectadores, tu personaje dependerá de su nivel de audiencia. Si éste no satisface a los productores, los guionistas tendrán que replantearse su futuro y su vida.

El mundo de Gran Héroe no es más que un universo paralelo al nuestro, en el que la vida se guía mediante las películas de cine de nuestro mundo, donde los malos no pueden ganar y los buenos son capaces de aguantar un disparo a bocajarro.

El sistema de juego de Gran Héroe, es rápido y simple. Se sirve de 1d10 al cual le sumas tu habilidad y tu característica y enfrentas la tirada contra una dificultad ya determinada, o si es acción enfrentada, contra otra tirada.

La ambientación es la de lo más tópico del cine de acción de Hollywood, con categorías diferentes de vehículos, varios tipos de armas de fuego y cuerpo a cuerpo. No especifican modelos concretos, si no tipos genéricos y que cada cual asigne el modelo que prefiera de vehículo o arma.

 

Conforme a las clases de personaje, se encuadran en arquetipos clásicos de las películas de acción. Por ejemplo tenemos al Antihéroe, que viene a ser el arquetipo de Bruce Willis en La Jungla de Cristal, el Hombre de Acero que sería Rambo, el Hombre Perfecto que sería James Bond o el Negro Bocazas que sería Chris Tucker en Hora Punta entre otras cuantas clases.

 

Lo más curioso del juego es que las partidas se tratan como si fuera el rodaje de una película, y hay un factor a tener en cuenta son los llamados "Puntos de Audiencia" los cuales determinan lo famoso que es tu personaje y como sobrevive a multitud de tiros, caídas, explosiones.

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