Follow es un juegoderol sobre trabajar en equipo para cumplir vuestra misión o naufragar en el intento… Interpretación y narración se unen viviendo épicas aventuras: matar al dragón, curar una enfermedad, derrocar a los opresores, conseguir el botín… Decidid una misión, reunid a un grupo de personajes y enfrentaos a los desafíos que se interpondrán en vuestro camino hacia el objetivo final.
Follow es un juegoderol sobre trabajar en equipo para cumplir vuestra misión o naufragar en el intento… Interpretación y narración se unen viviendo épicas aventuras: matar al dragón, curar una enfermedad, derrocar a los opresores, conseguir el botín… Decidid una misión, reunid a un grupo de personajes y enfrentaos a los desafíos que se interpondrán en vuestro camino hacia el objetivo final.
Follow no trata de buscar el mejor plan o la solución más inteligente. Va sobre observar lo que harán los personajes, para bien o para mal. Puede que incluso toméis malas decisiones porque esa sea la opción que podrían tomar vuestros personajes. Y puede que lo hagáis todo a la perfección, pero aún así la misión falle. Como jugadores, podéis remar en la dirección del resultado que queréis ver, pero no podréis garantizarlo. Puede que vuestra historia os sorprenda, y eso es parte de la diversión.
Este no es un juego sobre ganar o perder, es un juego que trata de personajes, sobre las decisiones que toman y lo que les importa. Puede que los personajes pierdan, pero no los jugadores, para vosotros la historia será igual de emocionante.
Para jugar a Follow no se necesita preparación ni director de juego, aunque sí alguien que conozca las reglas. Podéis jugar una misióncompleta en una sola sesión o en varias, incluso podréis asumir el reto de una pequeña campaña formada por tres misiones.
Primero, tendréis que elegir una misión. Leed en voz alta la sección de INICIO y responded juntos a las preguntas para personalizar la misión: ¿Será en un futuro lejano, quizá un momento histórico, una ambientación de terror o fantasía, o seres antropomorfos…?, las posibilidades son infinitas.
Cada jugador creará un personajeprincipal y otro secundario, atendiendo a los conceptossugeridos por cada misión. Ambos personajes serán parte del grupo, aunque la historia se centrará en los principales. Los completaréis con un concepto y en el caso del personaje principal con lo que quiere de la misión y del jugador de su izquierda (pero este no se lo da). De este modo, se establecen una serie de relaciones entre todos los protagonistas de la historia que iremos descubriendo y desarrollando durante la narración.
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