Churchill. Tres lideres, la Paz en Conflicto
Churchill. Tres lideres, la Paz en Conflicto es un juego de mesa donde los jugadores representan los papeles de Churchill, Roosevelt y/o Stalin en su carrera para determinar quién deberá liderar las fuerzas aliadas en la Segunda Guerra Mundial.
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Descripción
Churchill. Tres lideres, la Paz en Conflicto es un juego de mesa donde los jugadores representan los papeles de Churchill, Roosevelt y/o Stalin en su carrera para determinar quién deberá liderar las fuerzas aliadas en la Segunda Guerra Mundial.
El jugador cuyas fuerzas colectivas tengan mayor control sobre los poderes del eje derrotados logará la paz y ganará el juego. "Churchill" no se trata de un juego de guerra, sino que se ambienta en un conflicto político de cooperación y a la vez competición.
El juego de mesa incluye un tablero de conferencias circular, donde los tres jugadores se sentarán en sus respectivos asientos. Cada jugador tiene un mazo de apoyo con personajes históricos que se barajan de manera aleatoria para formar tu mano. Por turnos, cada jugador podrá jugar una carta sobre uno de los temas del centro del tablero, moviéndolo hacia su lado dependiendo del valor de la carta jugada. La pugna por el dominio en un tema provoca su movimiento de la zona de un aliado a la tuya propia.
Una vez que la fase política se haya realizado, la parte miliar del juego entra en liza. El tablero muestra de manera abstracta los principales teatros de la guerra, occidente, oriente, el Mediterráneo, el Ártico, el área de China-Burma-India, el suroeste Pacífico, el central y el lejano oriente,... Usando simples mecánicas de combate, cada frente intenta hacer avanzar los diferentes tracks mientras las reservas del eje despliegan fuerzas opositoras en distintas regiones. Las ofensivas exitosas hacen avanzar el frente un espacio, aunque se puede dar el caso de un avance doble exhibiendo una superioridad aplastante.
El mejor juego a 3 jugadores.
Es sin lugar a dudas el mejor juego para 3 jugadores. Aunque se puede jugar a menos, el reto, el desarrollo y la intención de este juego es ser jugado por 3 personas. El tema está implementado de una manera magistral, las partidas son tensas, y el desarrollo de las mismas va in crescendo. La gestión que haces de los recursos, y el tira y afloja constante entre las potencias es de quitarse el sombrero. Un juego que hay que jugar por lo menos una vez en la vida, y si te vanaglorias de tener una buena colección de juegos, no debería faltarte.
Es estupendo.
Estupendo juego. La tensión de las partidas va in crescendo. Es una genialidad como al inicio tenemos que sentar unas buenas bases, tenemos que jugar creando acuerdos, ya que para muchas cosas van a ser necesarios, pero, según avanzan las cosas, vemos como poco a poco, nos vamos traicionando, y cada uno tiene que ir a lo suyo. La gestión de las cartas, el tira y afloja es constante y muy muy interesante. Es larguete, pero merece la pena dedicarle una tarde con un par de amigos, porque te da unas sensaciones increíbles. Grandísimo juego.
Una maravilla de ingeniería jueguil
Un juego sensacional, con un desarrollo francamente apasionante. El cómo hay que ir dirimiendo cada una de las reuniones, con ese tira y afloja constante, el cómo al principio tenemos que ser “amiguitos” para más adelante empezar a pegarnos hachazos hasta en el cielo de la boca… como la vida misma. Un JUEGAZO como la copa de un pino piñonero. Sin lugar a dudas, el mejor juego a 3 jugadores que vas a encontrar. Y que conste que NO es un wargame.
No se puede decir nada malo de este juego
La tensión que transmite este juego es increíble. Maneja unas mecánicas a 3 jugadores estupendas, con un tira y afloja constantes, una toma de decisiones carta a carta, y una gestión de los recursos (asimétricos) tensa, tensa. El juego es durete, pero no es ninguna locura, vamos que se puede asumir por cualquier jugador experimentado. Eso si, no os confundáis, que esto no es un wargame, esto es gestión, cartas y negociación.
Este es uno de mis juegos favoritos
Es el mejor juego par 3 jugadores al que he jugado nunca. Las decisiones, la tensión, la lucha por las cuestiones que van a tener lugar… Todo funciona como un engranaje perfectamente engrasado. No hay que tenerle miedo, a pesar de tener algunas cuantas excepciones, tras la partida de entrenamiento, todo va mucho más fluido, y comprendes todo a la perfección. Un juego magnífico.
Esto es un JUEGAZO
Este juego puede dar más miedito de lo que es. No es un wargame puro y duro, aunque tengas esa parte del tablero dedicada a distintos teatros de operaciones durante la segunda guerra mundial. La gestión es muy importante, además muy muy interesante. Sobre todo el echo de que, antes de poder gastar tus recursos o realizar las posibles acciones militares, hay toda una fase de agenda, donde se produce un tira y afloja tremendo, tenso y sobre todo, muy divertido, y muy muy exigente. Aprender a jugar no es tan complicado, pero el dominarlo, ahí hay mucha chica. Un juego fantástico para 3 jugadores.