Neimhaim
Neimhaim es un juego de mesa cooperativo basado en la popular saga de novelas de fantasía nórdica de Aranzazu Serrano Lorenzo. Los jugadores controlan a valientes héroes que deben unir a los pueblos de la Península Prohibida (los bravos guerreros Kranyal y los pacíficos sacerdotes Djendel) antes de que el invierno caiga sobre ellos.
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Descripción
Neimhaim es un juego de mesa cooperativo basado en la popular saga de novelas de fantasía nórdica de Aranzazu Serrano Lorenzo. Los jugadores controlan a valientes héroes que deben unir a los pueblos de la Península Prohibida (los bravos guerreros Kranyal y los pacíficos sacerdotes Djendel) antes de que el invierno caiga sobre ellos.
El objetivo del juego es expulsar a los invasores y restaurar la Alianza en todas las aldeas. Si lo conseguís… ¡felicidades! ¡Todos habéis ganado!
Neimhaim es una saga de literatura fantástica con ambientación nórdica, una saga épica enriquecida con la fuerza de los mitos vikingos y el misterio de la cultura celta. Un universo propio y original dotado de un extenso ‘world building’ que incluye ilustraciones, diseños originales y mapas.
Gestión de recursos y del peligro
No esta nada mal, me ha parecido bastante interesante, un reto curioso. Sobre todo lo mejor son las ilustraciones de las cartas, que son una auténtica maravilla… luego el resto de componentes, las ilustraciones de las losetas, no están a la misma altura. Básicamente es un juego de gestión, gestión del peligro, de tus diales, tener cuidado con los bárbaros, tiene su azar con los dados que te van a decir cómo se moverán los enemigos, y ya los jugadores ir aguantando el chaparrón. No está nada mal. Eso sí, si conocer la saga, pues posiblemente tengas aún más aliciente.
Dificil de ganar, estupendo complemento para las novelas
El tema es estupendo, trasladando de una forma curiosa las novelas en las que está basado a la mesa. Un complemento divertido y curioso. Es un cooperativo que está muy bien, es exigente, tiene su miga, y sobre todo unas cartas con unas ilustraciones preciosas. Tienes que controlar el daño que reciben tus héroes y la destrucción con el dial múltiple, y un par de factores más que te hacen perder… como siempre suele pasar con estos juegos, un montón de formas de perder, que tienes que ir sorteando y adaptándote para intentar llegar a la forma de ganar. Me ha gustado bastante, sobre todo supongo que también porque me gustaron mucho las dos novelas, aunque no es necesario haberlas leído para disfrutarlo.