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Warfighter: Segunda Guerra Mundial - juego de cartas

Warfighter: Segunda Guerra Mundial - Segunda Edicion

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Warfighter: Segunda Guerra Mundial es un juego de cartas que recrea a nivel táctico el combate durante la segunda guerra mundial en Europa. Mediante misiones independientes entre sí, en las que tendrás que seleccionar tus soldados, equipos y armamento, revivirás alguno de los momentos más apasionantes de la WWII.

 

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Número de jugadores: De 1 a 6 jugadores
Número de jugadores: De 1 a 6 jugadores
Duración aproximada del juego: 60 minutos
Duración aproximada: 60 minutos
Edad mínima recomendada: 12 años
Edad mínima: 12 años
Tipo: Juego de cartas
Tipo: Juego de cartas
Género: Estrategia
Género: Estrategia
Idioma: Español
Idioma: Español
Marca: Draco Ideas
Marca: Draco Ideas
 

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Descripción

Warfighter: Segunda Guerra Mundial es un juego de cartas que recrea a nivel táctico el combate durante la segunda guerra mundial en Europa. Mediante misiones independientes entre sí, en las que tendrás que seleccionar tus soldados, equipos y armamento, revivirás alguno de los momentos más apasionantes de la WWII.

 

Para afrontar con éxito las misiones será crucial que selecciones adecuadamente tus soldados, su equipo y su armamento, ya que esa será toda la equipación de la que dispongas para afrontar la misión. Una vez que han creado su pelotón personalizado, los jugadores se adentrarán en territorio enemigo para tratar de cumplir con su misión. Tienen en torno a 30-60 minutos, que es lo que suele durar una partida, para cumplir con su misión o fracasar en el intento.

Warfighter es un juego cooperativo en el que todos los jugadores (o un solo jugador en solitario) luchan juntos para cumplir una misión, mientras que el sistema de juego controla las fuerzas enemigas. Por tanto, no habrá un jugador ganador o perdedor: todos los jugadores ganan o pierden la partida como un equipo.

Los jugadores ganarán si completan con éxito el objetivo de su misión que viene descrito en las cartas de objetivo, pero perderán la partida si agotan los turnos de juego disponibles para completar la misión o muere el último miembro del equipo.

Aunque cada partida es una misión independiente, se puede jugar una campaña de varias misiones con el mismo pelotón mejorando las habilidades de los hombres y sustituyendo a los soldados caídos en combate.

Por tanto, es fundamental para el desarrollo del juego el despliegue inicial que comienza con la selección de una carta de misión. Dicha carta de misión determina cuantos puntos tendrán disponible los jugadores para generar a su pelotón, y la duración de la partida en turnos, entre otros parámetros de juego. Una de las partes más importantes de este despliegue inicial es la selección de soldados, sus habilidades, y su equipamiento y armamento. El pelotón de los jugadores estará formado por soldados jugadores (uno o varios por cada jugador) y soldados no jugadores. Los soldados no jugadores empiezan la partida ya con una serie de cartas de armas, habilidades, y equipamientos específicos y que figuran en sus cartas.

Una vez comienza la partida los jugadores tienen una cantidad determinada de turnos de juego para cumplir su misión. La secuencia de juego se compone de un turno de los soldados al que le sigue un turno de los enemigos.

En el turno de los soldados cada soldado jugador podrá realizar 2 acciones como moverse, atacar, recargar, recuperarse, aunque también tienen una serie de actividades gratuitas como jugar cartas de acción, o cartas de localización, intercambiar equipamiento. Por otro lado, los soldados no jugadores tendrán indicado en su carta cuantas acciones pueden realizar y será el jugador que los controle quien decida las acciones a realizar.

El sistema de combate en una sola tirada permite tener en cuenta diversos factores como el modo de disparo del arma del soldado, la distancia al objetivo, munición disponible, habilidades del soldado, cobertura o fuego de supresión.

En el turno de lo enemigos, se roban cartas de refuerzos, los enemigos atacan y mueven hacia los jugadores, se recuperan y finalmente se avanza el marcador de turnos. Durante el turno de los enemigos, los soldados pueden realizar algunas acciones o actividades como jugar cartas de acción, usar armas, o usar equipamiento que específicamente indiquen que pueden ser usados durante el Turno del Enemigo.

Si los jugadores logran cumplir con el objetivo de la misión habrán ganado la partida, pero dispondrán de un tiempo limitado para hacerlo: si se llega al turno indicado por la carta de misión o todos los soldados caen, serán derrotados.

Puntuación 
10/01/2023

Me lo paso en grande con este juego.

Este juego es de los que merece la pena. A pesar de que las cartas podrían haber sido más gruesas, a pesar de las pequeñas erratillas (que no impiden el juego en absoluto), a pesar de tener que jugar solo (mis colegas son unos tristes) Warfighter trasmite unas sensaciones impresionantes. No se si por su desarrollo, por las imágenes que ilustran las cartas, o por que me pongo la BSO de Hermanos de Sangre a todo meter, pero lo paso bomba (nunca mejor dicho) jugandolo.

Puntuación 
07/12/2022

Una experiencia muy recomendable

Cuando dominas todos los pequeños recovecos que ofrece el juego, con unos cuantos flecos en cuanto a como interaccionan las cartas, la verdad es que este juego ofrece una experiencia pseudo wargameta genial. Muy divertido. Es uno de esos juegos que va creando una película en tu mente mientras lo juegas.

Puntuación 
29/08/2022

Solitario wargamero muy divertido

Solo lo estoy jugando en solitario, y estoy disfrutando como un enano. El nivel de inversión que se ha conseguido con un juego de cartas basado en la segunda guerra mundial es asombroso. Si te pones de fondo alguna buena BSO bélica, lo gozas, lo vives, y es que vas viendo el desarrollo de la partida gracias a las fotos reales que aparecen en las cartas. Un gran juego, difícil quizás de abordar, ya que hay muchas cositas a tener en cuenta, pero cuando lo controlas, super disfrutable.

Puntuación 
24/07/2022

Un wargame de cartas

¿Se puede traducir un wargame a mecánicas de juegos de cartas y que funcione y transmita? Pues sí, si se puede, y aquí lo tienes. Transmite las mismas sensaciones que cuando juegas a un buen wargame de la segunda guerra mundial pero con cartas. Unas cartas austeras, quizás algo feuchas, todo hay que decirlo, pero que condensan todos los atributos y toda la información que necesitas para lo que necesitas. La forma en el que va transcurriendo la partida, en cómo van surgiendo los enemigos y cómo te enfrentas a ellos esta muy conseguida. Eso sí, el poder de los dados es el que manda… y si no te salen buenas tiradas, es posible que veas cómo tus planes se van al traste. Aunque se puede jugar a varios jugadores, creo que a 2, o en solitario es el mejor número y como más se puede disfrutar y controlar.

Puntuación 
08/06/2022

Muy buen juego en solitario

Un auténtico juegazo. Todo un vicio para jugar en solitario o en cooperativo. Desde luego como más juego es en solitario y funciona a las mil maravillas, es más, creo que es el número ideal para controlar todo tu escuadrón e intentar conseguir las variadas misiones que propone. Tiene muchas cartas distintas, y al principio cuesta un poco hacerse con todos los datos que muestran, pero una vez te vas haciendo con ellos poco a poco, el juego va rapidísimo. Muy entretenido, muy diverdito.

  • 1 de cada 1 usuarios encontró este comentario útil.
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