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La Biblioteca de Asgard: Escuadron Arcangel

La Biblioteca de Asgard: Escuadron Arcangel es un juego de rol donde los jugadores interpretan a un peculiar grupo de jóvenes de muy diversas procedencias pero con un elemento en común.

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    La Biblioteca de Asgard: Escuadron Arcangel es un juego de rol donde los jugadores interpretan a un peculiar grupo de jóvenes de muy diversas procedencias pero con un elemento en común.

    Escuadrón Arcángel es una historia sobre los viajes en el tiempo y sus consideraciones morales derivadas.

    Durante el transcurso del operativo militar en Kuwait, los miembros del Programa Arcángel (todos menos uno) son rescatados de una muerte segura por un agente procedente de veinte años en el futuro. Llevados a ese nuevo presente (año 2008, es decir, nuestro pasado), los protagonistas tendrán la oportunidad de unirse a una organización de carácter ultrasecreto cuyo objetivo aparente no es otro que explorar los límites del viaje en el tiempo para perfeccionar a la humanidad.

    De un emocionante salto a la prehistoria hasta un enfrentamiento con otros viajeros procedentes de su propio futuro, pasando por la posibilidad de evitar la muerte de varios científicos trascendentales para el desarrollo de la civilización o incluso los sucesos del 11S, los protagonistas deberán plantearse hasta qué punto se puede hacer trampas con la línea temporal sin provocar un desastre absoluto.

    Como ya hemos dicho, Escuadrón Arcángel, los que han olvidado morir, es una de las tres primeras historias que forman parte de Biblioteca de Asgard, la línea de campañas autojugables independientes entre sí movidas por el reglamento genérico Ysystem. En sus páginas podrás encontrar:

    • Cinco atractivos y carismáticos personajes pregenerados listos para ponerse a jugar: Greta Volkova, Joshua Washington, Kaneda Tokoyama, Ramón Quintana Guzmán y Bahram Habib. Se trata de los cinco miembros originales del Programa Arcángel, cada uno con un elaborado trasfondo y talentos específicos.
    • Un personaje pregenerado opcional, cuyo nombre no revelaremos aquí, que permite explorar la campaña desde una perspectiva diferente, planteando un fascinante reto tanto para el DJ como para el jugador dispuesto a interpretarlo.
    • Una completísima campaña repleta de acción, adrenalina y dilemas morales, compuesta por tres largas aventuras con sus respectivos interludios, con la que descubrir qué fue de los Arcángeles desaparecidos.
    • Una práctica cronología de los años en los que los Arcángeles permanecieron fuera del mapa, con todos los eventos políticos, económicos y sociales más relevantes.
    • Varias ayudas de juego, específicamente ilustradas y maquetadas para la ocasión.
    • Un anexo con todas las reglas de Ysystem que necesitas para jugar (bien resumidas).

     Convertirse en miembro del Programa Arcángel implica ser un reconocido enemigo de los Estados Unidos de América, protagonizar operativos en entornos hostiles con una garantía mínima de supervivencia y ser capaz de romper todas las leyes, tanto las humanas como las de la propia naturaleza.

    ¿Qué clase de joven rebelde y sobradamente suicida no aceptaría semejante propuesta?

    ¡Nos vemos en la misión!

    Tipo: Juego de rol
    Género: Aventuras
    Idioma: Español
    Marca: Walhalla Ediciones

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