Keltia, las Crónicas del Rey Dragón, abre las puertas de una época misteriosa, llena de magia, mitos y peligros. Una era en la que un hombre que se convirtió en Rey, acabó siendo leyenda: Arturo Pendragón, el Rey de Gran Bretaña.
Keltia
34,62 €
Keltia, las Crónicas del Rey Dragón, abre las puertas de una época misteriosa, llena de magia, mitos y peligros. Una era en la que un hombre que se convirtió en Rey, acabó siendo leyenda: Arturo Pendragón, el Rey de Gran Bretaña.
Siento que los antiguos dioses se inclinan, quizás por una última vez, observan las vanas y sangrientas batallas entre hermanos que su fin no ven.
¿Reconocerán la última llamada de los hijos de la Isla de los Poderosos? ¿Hay heredero digno de su bendición? ¿O, indiferentes a llantos y desesperación, dormirán en el crepúsculo de su existencia en eternos banquetes, de oro rodeados, con la copa en la mano, soñando con su próxima encarnación?
¡Si aún escuchan nuestras plegarias, que Gwyddion y Beli Mawr guíen nuestras almas!
Keltia, las Crónicas del Rey Dragón, abre las puertas de una época misteriosa, llena de magia, mitos y peligros. Una era en la que un hombre que se convirtió en Rey, acabó siendo leyenda: Arturo Pendragón, el Rey de Gran Bretaña. Profundizaremos en los orígenes galeses y celtas donde los personajes vivirán trepidantes aventuras en un marco fascinante y muy detallado.
Intriga, política, engaños, batallas, magia y criaturas legendarias serán los ingredientes que los jugadores encontrarán en Keltia. Druida o Bardo, Caballero o Guerrero de los Clanes, Sacerdotisa o Mago, los antiguos dioses les guiarán por los míticos emplazamientos originales donde nace la leyenda del Rey Dragón.
Mouse Guard es un juego de rol para todas las edades, basado en la famosa serie de comics de David Petersen. Usa una versión modificada del sistema Burnig Wheel. Únete a la Guardia y protege la prosperidad de los ratones. ¿Tienes lo que hace falta para luchar por los ideales de la Guardia de los Ratones?
Ars Magica es un juego de rol de corte histórico centrado en la Europa Medieval del año 1220, con un componente fantástico muy fuerte centrado principalmente en la Magia, que será alrededor de lo que el juego se desarrolle. Ars Magica ha sido un referente desde sus inicios para aquellos que quieran experimentar un juego de rol específico para magos.
Bienvenido a la tierra del norte. Yggdrasill edición de bolsillo , es un juego de rol que transportará al jugador a los siglos IV al VI después de Cristo, en la era dorada de los "Hombres del Norte" o "Nórdicos". Los jugadores viviréis grandes aventuras en un entorno histórico con pinceladas de la mitología nórdica donde las batallas, las intrigas, la magia y peligrosas criaturas les aguardan.
Dragonlance: el escenario de campaña para Dungeons & Dragons es un juego de rol que nos transporta a las sagas de las tierras de Krynn que están repletas de héroes valientes, destinados a descubrir secretos antiguos y a prevalecer sobre el mal.
Fate Básico es la última versión del premiado sistema de juego Fate, obra de Evil Hat Productions. Las reglas se han simplificado y clarificado respecto a las ediciones anteriores, pero sin perder la flexibilidad que las caracteriza. Piensa una historia. Fate Básico la hará posible.
La Torre de Rudesindus en un juego de interpretación que te convierte en un diminuto demonio servidor de un gran mago y recrea la divertida situación de realizar las tareas diarias, que pueden resultar colosales para seres tan pequeños, antes de que el señor de la torre regrese. ¡Recorre todas las estancias de la Torre de Rudesindus y conoce a sus extraños habitantes!
La Pantalla de juego de Keltia nos trae la mayoría de las tablas que necesitarás consultar durante el desarrollo de una partida de Keltia y un libreto de 32 páginas en blanco y negro en el que encontrarás una guía para poder consultar rápidamente las proezas marciales y los hechizos de Keltia.
Aliados y enemigos es el cuarto y último volumen de Leyenda Élfica , la saga de librojuegos en la que Tú asumes el papel protagonista. El destino del pueblo de los elfos, y el de todo el mundo de Valsorth , depende ahora de las decisiones que tú, como príncipe de Litdanast , tomes en la guerra declarada en el norte y ante el imparable avance de la oscuridad que amenaza con engullirlo todo.