Vengeance Episodio 1: Roll and Fight es un juego de dados con el que te sentirás sumido en una película de acción en la que tendrás que acabar con las pandillas que asolan tu ciudad. ¡Todo ello con un formato único de roll and write! Descubre su sistema de lanzamiento de dados en tiemporeal, en el que lanzas, luchas y das volteretas para abrirte camino a través de hordas depandilleros.
Vengeance Episodio 1: Roll and Fight (castellano)
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Vengeance Episodio 1: Roll and Fight es un juego de dados con el que te sentirás sumido en una película de acción en la que tendrás que acabar con las pandillas que asolan tu ciudad. ¡Todo ello con un formato único de roll and write! Descubre su sistema de lanzamiento de dados en tiemporeal, en el que lanzas, luchas y das volteretas para abrirte camino a través de hordas depandilleros.
Vengeance Episodio 1: Roll and Fight es un juego de dados con el que te sentirás sumido en una película de acción en la que tendrás que acabar con las pandillas que asolan tu ciudad. ¡Todo ello con un formato único de roll and write! Descubre su sistema de lanzamiento de dados en tiemporeal, en el que lanzas, luchas y das volteretas para abrirte camino a través de hordas depandilleros.
Venganza: Roll & Fight es un juego en tiempo real en el que la acciónfrenética en la mesa imita la acción de los combates en el mundo del juego. Ambientado en el mundo de Vengeance y diseñado por Dávid Turczi, Noralie Lubbers y Gordon Calleja, transforma los vertiginosos puzles de dados del Vengeance original en mecanismos de lanzar y escribir en los que se construyen combos, se golpea a los enemigos y se puntúa para conseguir un juego de lucha lleno de acción y que te hace perder la cabeza, fácildeaprender y difícil de dominar.
El objetivo de Vengeance: Roll & Fight es infiltrarse en una guarida de la banda, abrirse camino a través de sus habitaciones y matar al Jefe, mientras se completan los objetivossecundarios impresos en las propias guaridas.
El juego se divide en trespartes: planificación, lucha y montaje. En la fase de planificación los jugadores tiran y vuelven a tirar 4 dados en tiempo real, con el objetivo de sacar una combinación de dados que coincida con una habilidad que deseen activar. Al asignar los dados a una habilidad, los jugadores pueden volver a llenar su mano con cuatrodados de una reserva común grande y repetir el proceso tan rápido como puedan.
Una vez agotada la reserva de dados, comienza el combate propiamente dicho. Aquí los jugadores toman un conjunto de dadosasignados a una habilidad y ejecutan esa habilidad, moviendo su pieza a través de habitaciones llenas de enemigos, y tachándolos cuando son golpeados con la multitud de habilidades disponibles. Por último, los jugadorescuran y mejoran a sus personajes, poniendo en juego nuevas habilidades y objetos que les ayuden en su camino hacia la venganza.
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