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Historias de Terror Tomo III - juego de rol

Historias de Terror Tomo III

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Historias de Terror Tomo III es una recopilación de los shadowshots, aventuras terroríficas para jugar en una sola sesión. Prepárate para pasarlo mal…

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Tipo: Juego de rol
Tipo: Juego de rol
Género: Terror
Género: Terror
Idioma: Español
Idioma: Español
Marca: SHADOWLANDS
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Descripción

Historias de Terror Tomo III es una recopilación de los shadowshots, aventuras terroríficas para jugar en una sola sesión. Prepárate para pasarlo mal…

 

Estos son los shadowshots que podrás encontrar en esta recopilación:

ESA MALDITA NOCHE DE LUNA LLENA: Es una noche de tormenta. La carretera de la costa ha quedado bloqueada y no tenéis más remedio que detener vuestros vehículos. Pronto os dais cuenta de que algo gigantesco lucha por salir de las aguas oscuras mientras el suelo tiembla bajo vuestros pies. Solo hay un lugar en el que refugiarse, un pequeño faro de la orilla que despunta bajo la luz de la luna llena.

FIESTA DE PIJAMAS: Durante las vacaciones de verano, un grupo de amigos del colegio va a pasarla noche en casa de Tom, un compañero de clase. Esta reunión promete ser divertida, pues verán películas, se contarán historias de miedo y puede que jueguen a algún juego de mesa. ¿Qué puede salir mal durante una noche de pizzas y palomitas? Además, Tom tiene muchas ganas de enseñarles a sus amigos el regalo que le ha hecho su abuelo esa misma mañana. Lástima que un invitado inesperado venga a fastidiarles la noche…

DARK ITRIUM PARTE I – ÓRBITA OSCURA: Cuatro especialistas de la compañía de seguridad Safe Space son enviados en una misión de asistencia y seguridad a la lejana estación orbital Prima Prospect 375. La todopoderosa corporación Primal Ore necesitar establecer el envío y asegurar los datos de I+D de un nuevo material con gran potencial, el itrio negro, que se extrae de un planeta lejano. Sin embargo, tras el secretismo de la investigación se oculta un inesperado accidente que pondrá en riesgo mortal a toda la tripulación.

DARK ITRIUM PARTE II – TORMENTA NEGRA: Las comunicaciones y los envíos desde la base minera Prima Prospect 375 se han interrumpido. La todopoderosa corporación Primal Ore presiona a la empresa de seguridad Safe Space con un interés oculto. Cuatro especialistas son enviados como solucionadores para restablecer la comunicación y la actividad. Pronto descubrirán que la atmósfera hostil y los saboteadores no son la causa. Ojalá lo hubieran sido

BIGG BROTHAAAGH! : Una nueva edición del reality con más audiencia del país, Bigg Brotha! está en marcha. Y ahí estáis vosotros, dispuestos a todo para llevaros el gran premio, nada más y nada menos que ¡500 000 euros! Sin embargo, las cosas dentro de la casa no serán nada fáciles, y no nos referimos solo a la convivencia con vuestros compañeros… Eooo, ¿Hay alguien ahí fuera?

MADAME ZKA: 1954 En una oscura celda de un psiquiátrico, ubicado en algún lugar de Francia, una anciana teje grotescos muñecos de marcado carácter sexual. ¿Qué atormenta su mente para crear semejantes criaturas? ¿Qué monstruos pueblan sus sueños? Ahora, un grupo de expertos se dirige al hospital mental para examinarla y determinar qué le ocurre. Sin embargo, hay misterios que sobrepasan el conocimiento científico. Hay cosas que vale más no descubrir.

LA CASA DE MUÑECAS: En la vieja mansión donde os habéis alojado, hay una pieza de decoración que os llama la atención desde el principio: una preciosa casa de muñecas, que parece que se haya quedado congelada en el tiempo. Esa noche, mientras dormís, os encontraréis en su interior, intentando desentrañar el misterio que os deja allí atrapados… ¿para siempre?

EL BARCO EN LA COSTA: Está anocheciendo y una niebla espesa se expande por doquier… pero, un momento: ¡este no es el camino que habías tomado!. Un pueblo desierto, un extraño resplandor entre la niebla… no auguran nada bueno… y esas inquietantes voces y ruidos que no paran nunca…

DE REPENTE: Es una noche de verano de 1933. Un equipo cinematográfico llega a una casa en un bosque cercano a Arkham, propiedad del productor de la película, para rodar unas escenas de exteriores. Pero la caída repentina de un meteorito en una zona cercana desatará un auténtico infierno. ¿Lograrán salir con vida de esta pesadilla o quedarán atrapados para siempre en el horror?

ÁITE DORCHA: Siempre habíais creído que estabais solos, sin más compañía que los otros niños y niñas del orfanato donde os criasteis. Pero ahora habéis descubierto que tenéis un familiar la lejana Escocia, y que además es muy rico. Y quiere veros. Sí, es cierto, la carta que os ha enviado es un poco enigmática, pero ¿quién podría resistirse a saber más? Aunque quizá lo que os aguarda en el pueblecito de Àite Dorcha no sean precisamente buenas noticias.

LUDDOMO: Una misteriosa carta. Un excéntrico millonario aficionado a los enigmas. Una invitación inquietante a la que no os podéis negar. Un juego ideado por una mente perversa que pondrá a prueba vuestro ingenio. ¿Saldréis airosos del reto o sucumbiréis al horror?

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