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Tanto Monta El Auge de Isabel y Fernando 1470-1516 (castellano) + PROMO - wargame

Tanto Monta El Auge de Isabel y Fernando 1470-1516 (castellano) + PROMO

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Tanto Monta El Auge de Isabel y Fernando 1470-1516 es un wargame que empieza con la polémica ascensión de Isabel al trono de Castilla, algo que disputa la facción, respaldada por los portugueses, que apoya a Juana La Beltraneja.

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Número de jugadores: Para 4 jugadores
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Duración aproximada del juego: 360 minutos
Duración aproximada: 360 minutos
Edad mínima recomendada: 14 años
Edad mínima: 14 años
Tipo: Juego de tablero
Tipo: Juego de tablero
Género: Estrategia
Género: Estrategia
Idioma: Español
Idioma: Español
Marca: Ediciones Mas Que Oca
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Descripción

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Tanto Monta El Auge de Isabel y Fernando 1470-1516 es un wargame que empieza con la polémica ascensión de Isabel al trono de Castilla, algo que disputa la facción, respaldada por los portugueses, que apoya a Juana La Beltraneja.

En una partida de Tanto Monta, cada uno de los cuatro jugadores lidera una gran potencia y otra potencia secundaria según lo siguiente:

 

España (Reinos de Castilla y Aragón)

 

Musulmanes (Reinos Nasrid de Granada; Potencias Norteafricanas; Sultanatos de Fez y Tremencén)

 

Portugal (Reino de Portugal; Facción de los Beltranejos)

 

Francia (Reino de Francia; Principado de Cataluña)

 

El mapa representa la región del Mediterráneo Occidental e incluye la Península Ibérica, el sur y el centro de Francia, la Península Italiana, y el Maghreb en África del Norte. Las islas canarias también están representadas. Un mapa adicional de exploración muestra África, el Océano Índico, y el nuevo mundo – donde se pueden realizar viajes de exploración y colonización.

 

Basándose en los sistemas de juego de Here I Stand y Virgin Queen, un turno empieza repartiendo cartas de un mazo compartido a los mazos individuales de cada jugador (que proporcionan acciones únicas para las grandes potencias y las secundarias). Después de negociaciones diplomáticas y las preparaciones primaverales, los jugadores juegan estas cartas como eventos o como operaciones para llevar a cabo acciones militares, políticas o de exploración con la intención de obtener más puntos de victoria. Al final de cada turno, los ejércitos se preparan para el invierno, los casamientos reales tienen lugar, y – a no ser que haya un ganador – se hace un reinicio para preparar el turno siguiente.

 

Las potencias menores de Navarra, Genoa, Florencia, Nápoles, y el Papado juegan papeles cruciales. Ciudades independientes importantes y la población Guanche de las islas canarias también disponen de fuerzas defensivas. Otras entidades políticas se representan de forma indirecta a través de eventos y guerras en el extranjero, e incluyen Inglaterra, Borgoña, Bretaña, el Imperio Otomano y el Sacro Imperio Romano.

 

Tanto Monta introduce varias innovaciones a la serie. Unidades de caballería y artillería específicas a las cuatro potencias, enriquecen el sistema de combate en tierra. La fase de primavera ahora incluye el uso de cartas de evento que pueden ayudar a los jugadores a ganar puntos de victoria y jugar un evento para preparar el siguiente turno. Por último, los sistemas mejorados del mapa de exploración representan la llegada de Vasco de Gama a la India y la de Cristóbal Colón a las américas, además de incluir tiradas de dados específicas para intentar navegar hacia tierras desconocidas.

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