Dolmenwood: Aventuras y peligros en un bosque de cuento - Nivel Estandar
Dolmenwood: Aventuras y peligros en un bosque de cuento - Nivel Estándar es un juego de rol ambientado en un mundo inspirado en los cuentos de hadas y el misterioso folclore de las Islas Británicas. Combina lo oscuro y lo fantástico, lo maravilloso y lo extraño. Dolmenwood utiliza una versión personalizada del aclamado sistema Old-School Essentials por lo que los jugadores de Dungeons & Dragons encontrarán las reglas muy familiares y de fácil adaptación.
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Descripción
Dolmenwood: Aventuras y peligros en un bosque de cuento - Nivel Estándar es un juego de rol ambientado en un mundo inspirado en los cuentos de hadas y el misterioso folclore de las Islas Británicas. Combina lo oscuro y lo fantástico, lo maravilloso y lo extraño. Dolmenwood utiliza una versión personalizada del aclamado sistema Old-School Essentials por lo que los jugadores de Dungeons & Dragons encontrarán las reglas muy familiares y de fácil adaptación.
Este nivel Estándar contiene:
Libro del Jugador, Libro de Campaña y Libro de Monstruos en formato impreso y digital.
El Libro del Jugador es la guía completa del jugador al encantador reino de Dolmenwood, un musgoso bosque en las fronteras de Feeria, lleno de intriga, secretos y magia. Adéntrate en el reino del bosque de Dolmenwood y ten cuidado, audaz y temerario aventurero, porque aquí poco es lo que parece.
Dolmenwood es un juego de aventuras de extraños cuentos de hadas que conjura la maravilla, el horror, la extravagancia y la peculiaridad del folclore británico. Este libro incluye:
· Una introducción a las intrigas y misterios de Dolmenwood.
· 6 Razas: barbones cabeza de cabra, elfos de ojos como estrellas, astutos felinos malkingrises, humanos mundanos, musguines plagados de hongos y escaleños con cara de murciélago.
· 9 clases: bardo, caballero, cazador, clérigo, encantador, fraile, guerrero, ladrón y mago.
· 4 tipos de magia: poderosos hechizos arcanos, runas y glamures feéricos, oraciones sagradas a los santos y los extraños dones de los musguines.
· Un equipo lleno de personalidad con listas de objetos de equipo, armas, monturas, sabuesos, comida de taberna, bebidas, hierbas para pipa, hierbas y hongos.
· Las reglas completas del juego, incluidas mecánicas sencillas para viajar, acampar, buscar comida, explorar mazmorras, encuentros, combate y tiempo entre aventuras
El Libro de Campaña es la guía completa del Árbitro para dirigir campañas en el reino encantado de Dolmenwood. Este libro incluye:
· El misterioso trasfondo sobre menhires, líneas ley, santuarios perdidos, senderos de hadas, dioses del bosque, nobles feéricos e historia antigua.
· 7 grandes facciones: la deidad del Caos Atanuwë, el señor feérico maldito Príncipe Hielo, los hechiceros Druna, la nobleza humana y barbona, la Iglesia Pluritina y las enigmáticas brujas.
· 12 asentamientos totalmente detallados con mapas, lugares de interés y PNJ importantes.
· Mecánicas extendidas para el clima, perderse, encuentros con monstruos, pescar, buscar comida y cazar.
· 200 páginas de fantásticas localizaciones esperando ser exploradas.
· Cientos de artefactos mágicos, desde bagatelas encantadas y hongos mágicos a reliquias sagradas.
· Una maquetación sencilla diseñada para minimizar el tiempo de preparación y no buscar entre páginas.
· Una aventura de introducción para empezar sin demora.
El Libro de Monstruos es la guía completa para el Árbitro de los asombrosos, singulares y espantosos habitantes de Dolmenwood. Este libro incluye:
· Un bestiario con 87 monstruos totalmente detallados que rebosan personalidad, incluyendo ideas para encuentros y hermosas ilustraciones.
· 53 animales mundanos, incluyendo fauna endémica de Dolmenwood como los gluglúsy los simios gelatinosos.
· 9 tipos de gente corriente: adivinos, aldeanos, almas perdidas, mercaderes, peregrinos, pescadores, sacerdotes, vendedores ambulantes y voceros.
· 27 perfiles de PNJ para las clases comunes de aventurero.
· Generador de grupos de aventureros para que los PNJ aventureros emprendan sus propias gestas.
· Más de 300 rumores que describen a los monstruos tal y como lo hacen los lugareños al amor de la lumbre.
· Directrices de creación de monstruos para mantener alerta a los jugadores.
· Perfiles de características fáciles de consultar.
INCLUYE LIBRO DEL JUGADOR, LIBRO DE CAMPAÑA Y LIBRO DE MONSTRUOS EN FORMATO IMPRESO Y DIGITAL.