Penumbra: Dinastias y Demagogos - D20 System
Los directores de juego podrán leer con detalle los más crudos aspectos de las campañas políticas, cargadas de tramas y contratramas, asesinatos, duelos, y alianzas inestables, que tejen la bizantina red de las relaciones de poder. El suplemento Penumbra: Dinastías y demagogos te ofrece todo tipo de herramientas para dirigir y jugar aventuras políticas en cualquier ambientación del Sistema D20.
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Descripción
Todos quieren gobernar el mundo. Los gobernantes hacen la historia.
Con la ayuda de este libro, y de su estudio en profundidad de las reglas ocultas de la intriga política y la lucha por el poder, tú también podrás hacerla. Los jugadores pueden usar este libro para desentrañar los planes de sus taimados enemigos y también de sus aliados, como parte de su propia ascensión al poder. Los directores de juego podrán leer con detalle los más crudos aspectos de las campañas políticas, cargadas de tramas y contratramas, asesinatos, duelos, y alianzas inestables, que tejen la bizantina red de las relaciones de poder.
El suplemento Penumbra: Dinastías y demagogos te ofrece todo tipo de herramientas para dirigir y jugar aventuras políticas en cualquier ambientación del Sistema D20. Está escrito tanto para jugadores como para DJs, y proporciona:
- 17 nuevos conjuros, como absorber información, que te permite transferir directamente información escrita desde un libro hasta tu mente.
- 15 nuevos objetos mágicos, como el dispositivo de vigilancia mosca mecánica, o la flecha buscadora, que puede llevar un mensaje a 6.000 millas de distancia, viajando por el aire hasta los pies del destinatario.
- 20 dotes generales, como Voz de mando, Inspirar frenesí, o Red de información, además de 24 nuevas dotes de personalidad que permiten ganar experiencia adicional a los jugadores gracias a su interpretación.
- 9 clases de prestigio que permitirán a los personajes convertirse en guardaespaldas, líderes de la conspiración, líderes religiosos, o magos de la información, y ascender a puestos de poder como el del auténtico demagogo.
- Detalles sobre el uso en juego de ocho ambientaciones políticas diferentes, que van desde la anarquía hasta el imperio, y en las que se estudia el impacto que tienen sobre ellas elementos clásicos como la magia y las razas de fantasía.
- Reglas fáciles de usar para dirigir debates políticos, votaciones, elecciones, y torneos.
- Esquemas para la creación de aventuras y campañas políticas, una aventura corta, cinco premisas de aventura desarrolladas, y tres esbozos de campañas políticas para que el DJ las personalice a su gusto.
¡Dirigir la nación puede ser más beneficioso que salvarla! Requiere para su uso el Manual del Jugador de la 3ª edición de Dungeons & Dragons®.