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Heroes: Escribe y Conquista - juego de mesa

Heroes: Escribe y Conquista

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Heroes: Escribe y Conquista es un juego de mesa en formato escribe y conquista ambientado en un rico mundo de fantasía.

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Número de jugadores: De 2 a 4 jugadores
Número de jugadores: De 2 a 4 jugadores
Duración aproximada del juego: 60 minutos
Duración aproximada: 60 minutos
Edad mínima recomendada: 10 años
Edad mínima: 10 años
Tipo: Juego de tablero
Tipo: Juego de tablero
Género: Estrategia
Género: Estrategia
Idioma: Español
Idioma: Español
Marca: Eclipse editorial
Marca: Eclipse editorial
 

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Descripción

Heroes: Escribe y Conquista es un juego de mesa en formato escribe y conquista ambientado en un rico mundo de fantasía.

En Héroes los jugadores se convierten en los poderosos señores de la guerra de cada facción, cuyo objetivo es conquistar el mundo más allá de la Puerta Etérea. En cada ronda, un jugador determina el orden y el nivel de 4 acciones, que son realizadas por todos.

Mueve a través de regiones para reunir recursos y artefactos, captura fortalezas y lucha contra monstruos o contra otros jugadores. Construye estructuras para hacer a tus tropas más fuertes y rápidas. Héroes ofrece muchos caminos diferentes para ganar puntos de victoria. El jugador que tenga más puntos de victoria al final de las 16 rondas, será el ganador del juego.

Todos los cambios durante el juego se marcan con un rotulador en el tablero del jugador. La característica principal del juego son las diferentes facciones, que ofrecen diferentes características y experiencias de juego.

Las facciones más sencillas de gestionar

Humanos: Poseen tropas poderosas y relativamente baratas. Esta facción puede controlarse de una manera sencilla y eficaz.

No muertos: Capaces de resucitar a los guerreros caídos en combate y de lanzar maldiciones en las regiones, para debilitar a sus rivales.

Las facciones de dificultad intermedia

Gnomos: Tienen tropas mecánicas y bajo ciertas condiciones ganan la habilidad de construir estructuras sin coste alguno.

Orcos: Poseen un recurso único, la rabia, que les permite potenciar sus acciones y mejorar tropas sin construir la correspondiente estructura.

Las facciones de dificultad elevada

Elfos: Refuerzan sus tropas con Grifos y Ents. Son capaces de obtener artefactos gastando madera, haciendo que les sea más fácil acceder a habilidades ventajosas.

Las Nagas: Sus Serpientes de agua les sirven tanto de guerreros como de recursos, y una melodía mágica exclusiva de esta facción convoca a una criatura especial: la Hidra.

Las 5 acciones disponibles durante la partida, son:

Recolectar Madera: Para conseguir este recurso, y poder fabricar estructuras.

Recolectar Hierro: Para conseguir este recurso, y poder fabricar estructuras.

Recolectar Oro: Para conseguir este recurso, y poder fabricar estructuras y reclutar unidades.

Movimiento: Para moverse por el mapa, y conseguir recursos o llegar a sitios clave para tu estrategia.

Construir y reclutar: Para fabricar estructuras, y reclutar unidades que puedas fabricar.

Combate entre jugadores

Las batallas se libran con tus unidades. El valor clave en una batalla es el poder total de tu ejército (unidades desplegadas).

Antes de comenzar con la batalla, decides cuántas unidades quieres desplegar y de qué tipos: Puedes desplegar todas tus unidades, parte o ninguna.

Para ganar una batalla, el poder de tus unidades debe superar en al menos 1 el valor del poder de tu oponente. Sin importar el resultado de la batalla, todas las unidades participantes (desplegadas) se gastan y se consideran eliminadas. Corrige su número en tu tablero.

Antes de empezar un combate, los jugadores pueden mirar las unidades disponibles de sus rivales.

Elige en secreto cuántas unidades de las que tengas disponibles, vas a desplegar.

Cada jugador anuncia, por orden de turno, el valor total de su poder. Quien tenga más, se convierte en el ganador.

Todos los participantes, borran las unidades que desplegaron en la batallas. Han sido eliminadas.

El ganador de la batalla, rodea en su tablero el monstruo libre más a la izquierda de su línea de monstruos, y elige una de las recompensa:

Los recursos del monstruo rodeado

La diferencia en recursos entre su valor total de ataque, y el valor más bajo de los perdedores. (Le quita esos recursos a los perdedores).

Un artefacto que posea uno de los jugadores derrotados.

Si hay un artefacto o una fortaleza en la región de la batalla, el ganador puede conquistar la fortaleza o reclamar el artefacto.

cada jugador puede luchar con un monstruo, si quiere.

Valoración 
Joaquín 04/04/2026

Original

Gran adaptación del videojuego con el mismo nombre. Funciona bien a cualquier número de jugadores, es rápido porque todo el mundo juega a la vez y tiene facciones diferentes para probar. Recomendado.

Valoración 
Felipe 02/04/2026

Gran juego de mesa

De los que entran fácil pero cuesta dejar de jugar. Tiene una curva de aprendizaje muy suave y en cuanto le pillas el truco empiezas a disfrutarlo mucho más. Muy recomendable si además te gusta el universo en el que está ambientado.

Valoración 
César 25/03/2026

Gran juego

Gran juego de mesa, diferente a los demás, muy rejugable y con la particularidad de que lo puedes jugar a distancia con un colega. Recuerda al popular videojuego en el que yo diría que está basado. Como molaría que sacaran más expansiones.

Valoración 
Capi 27/02/2026

Buen juego

Juego de mesa diferente en donde todo es asimétrico. Un gran juego que se parece al videojuego y que se juega escribiendo en cada hoja de reino. Es original y funciona bien a cualquier número de jugadores.

Valoración 
Marcos 25/02/2026

Para jugar en cualquier lado

Lo he comprado porque he leído que se puede jugar en cualquier lado y, así es. Actualmente lo juego con un amigo por Discord y nos va muy bien. Un juego muy recomendado para disfrutar de unas buenas partidas a distancia.

Valoración 
Carol Cobos 19/02/2026

Cómodo de jugar

Un juego muy cómodo de jugar. Quería destacar que se puede jugar en cualquier lado, incluso a distancia con los amigos. Es un buen juego.

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