Glen more
En el juego de mesa Glen More, los jugadores se convierten en líderes de clanes escoceses en el transcurso del siglo XVII que intentan acumular influencia y poder en las Highlands. Para ello, cada jefe de clan intenta aumentar constantemente su territorio añadiendo pequeñas losetas de paisaje, que activarán para recibir diversos beneficios.
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Descripción
En el juego de mesa Glen More, los jugadores se convierten en líderes de clanes escoceses en el transcurso del siglo XVII que intentan acumular influencia y poder en las Highlands. Para ello, cada jefe de clan intenta aumentar constantemente su territorio añadiendo pequeñas losetas de paisaje, que activarán para recibir diversos beneficios: los recursos son necesarios para añadir más losetas o se pueden convertir en puntos de victoria; los nuevos miembros del clan serán necesarios para expandir el territorio; las trece Localizaciones Especiales ofrecen ventajas específicas a sus propietarios. Por no hablar de las numerosas destilerías de whisky y tabernas…
Debido al sistema de juego – el turno actual lo toma el último jugador en la cadena de figuras y losetas -, los jugadores tienen un gran control sobre cuánto crece su Territorio y de qué manera se desarrolla. De este modo, el juego se mantiene interesante y variado. Aquel jugador que, al final de las tres rondas de puntuación, consiga más puntos de victoria, es el ganador.
El juego dura 3 rondas. Al final de cada una hay una fase de puntuación. La primera ronda acaba cuando se pone la última loseta de la pila 1 en el tablero, la segunda cuando se pone la última de la pila 2, y la tercera cuando se pone la última loseta de la pila 3. Después del tercer recuento, hay una fase final de puntuación. Quien consiga más puntos es el ganador.
En Glen More el orden de turno no es fijo, sino que es el jugador cuya figura esté más retrasada en el circuito es quien efectúa su turno. Cuántos turnos tenga un jugador durante la partida, dependerá de cuán lejos mueva su figura cada turno. Esto significa que los jugadores tienen una cantidad de turnos desigual, y que un mismo jugador puede tomar varios turnos seguidos.
El turno de un jugador consiste en las siguientes fases:
1) Mueve su figura a cualquier casilla del tablero que contenga una loseta.
2) Añade la loseta a su zona de juego.
3) Activa esa loseta y todas las adyacentes (también en diagonal)
4) Descubre una nueva loseta y la pone al principio de la cadena
2010 International Gamers Awards - General Strategy; Multi-player Nominee
2011 Golden Geek Best Strategy Board Game Nominee
2011 JoTa Best Light Board Game Nominee
2012 Games Magazine Best New Strategy Game Winner