Brass - Segunda edicion juego de mesa

Brass - Segunda edicion

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En el juego de mesa Brass, Martin Wallace nos pone en la piel de un magnate de la industria del siglo XVIII. Solo aquellos jugadores que administren mejor su tiempo y su dinero e inviertan sabiamente en líneas de transporte, minas de carbón y fundiciones se harán con la victoria.

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Número de jugadores: De 2 a 4 jugadores
Número de jugadores: De 2 a 4 jugadores
Duración aproximada del juego: 120 minutos
Duración aproximada: 120 minutos
Edad mínima recomendada: 13 años
Edad mínima: 13 años
Tipo: Juego de tablero
Tipo: Juego de tablero
Género: Estrategia
Género: Estrategia
Idioma: Inglés
Idioma: Inglés
Marca: Eagle Games
Marca: Eagle Games
Dependencia del idioma: Nula (Instrucciones)
Dependencia del idioma: Nula (Instrucciones)
 

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Descripción

Bienvenidos al Lancashire del siglo XVIII. El mundo está a punto de evolucionar desde algo que podríamos denominar como "cercano a lo medieval" hacia lo que actualmente conocemos como "el mundo moderno". Este cambio será bautizado como La Revolución Industrial, aunque pasará mucho tiempo hasta que los historiadores acuerden en llamarlo así.

Así comienza el libro de reglas y de esto trata el juego de mesa Brass. Martin Wallace nos pondrá en la piel de un magnate de la industria del siglo XVIII. Empezaremos con una pequeña cantidad de dinero que deberemos administrar con cuidado al comienzo del juego para intentar salir adelante y el que mejor invierta su tiempo y dinero saldrá vencedor en esta carrera.

El juego se divide en dos épocas, la época de los canales y la del ferrocarril y, como no podía ser de otra manera, ganará el que más puntos de victoria acumule al final de la partida, siendo el final de cada época el único momento en que se hacen efectivos los puntos de cada jugador.

Durante cada época, los jugadores invertirán su dinero disponible en diferentes industrias (puertos, fábricas de algodón y astilleros), para mantener el crecimiento de su tejido industrial y acabarán necesitando primero carbón y después maquinaria pesada, por lo que será necesario construir minas de carbón y fundiciones. Será necesario también que construyan una eficaz red de transporte, representada en la primera época por canales y en la segunda por líneas férreas y podrán también hacer frente a las necesidades de liquidez pidiendo préstamos que por supuesto repercutirán negativamente en los ingresos de la compañía a largo plazo, ¡y todo esto en unas 3 horas de intensa diversión!

2007 Jogo do Ano

 

2007 Jogo do Ano Nominee

 

2007 Meeples' Choice Award

 

2008 Golden Geek Best Gamer's Board Game Nominee

 

2008 International Gamers Awards - General Strategy; Multi-player Nominee

 

2008 Tric Trac Nominee

 

2010 Nederlandse Spellenprijs Nominee


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