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Capital juego de mesa

Capital

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En el juego de mesa Capital, los jugadores construyen conjuntamente la ciudad de Varsovia durante seis épocas, desde que Varsovia se convirtió en la capital a finales del siglo XVI hasta llegar a los tiempos modernos. Cada jugador crea su propio distrito de la ciudad. Al final de cada una de las seis épocas, los distritos dan ingresos y puntos de victoria.

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Número de jugadores: De 2 a 4 jugadores
Número de jugadores: De 2 a 4 jugadores
Duración aproximada del juego: 60 minutos
Duración aproximada: 60 minutos
Edad mínima recomendada: 10 años
Edad mínima: 10 años
Tipo: Juego de tablero
Tipo: Juego de tablero
Género: Familiar
Género: Familiar
Idioma: Inglés
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Marca: Granna
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Dependencia del idioma: Poca
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Descripción

Varsovia es una ciudad única. Se dice que "sobrevivió a su propia muerte", y hay verdad en esto. La capital de Polonia fue en gran parte destruida durante la Segunda Guerra Mundial, y su reconstrucción fue un proceso de desarrollo urbano excepcional. Varsovia es una combinación de edificios elegantes de la época sajona, la arquitectura de entre las guerras mundiales, bloques socialistas y edificios modernos. Caminando por las calles del distrito Wola de Varsovia, se puede ver esta diversidad de un solo vistazo. Los modernos edificios de oficinas de vidrio se encuentran junto a los talleres automovilísticos de antes de la guerra y los edificios de bloques de concreto tocan casas más antiguas, que muestran las señales de la decadencia del tiempo. Algunos lo llaman un desastre espacial, mientras que otros ven en él, la determinación de los residentes. Ambas vistas son correctas porque así es Varsovia. Tal vez no sea la más bella, pero es fuerte y determinada. Nada refleja el carácter de la ciudad más que sus diversos edificios.

En el juego de mesa Capital, los jugadores construyen conjuntamente la ciudad de Varsovia durante seis épocas, desde que Varsovia se convirtió en la capital a finales del siglo XVI hasta llegar a los tiempos modernos. Cada jugador crea su propio distrito de la ciudad. Al final de cada una de las seis épocas, los distritos dan ingresos y puntos de victoria a sus dueños. Después de seis rondas, quien tenga más puntos será el ganador de la partida.


Cada época consiste en una fase de construcción y una fase de ingreso, con guerras al final de la tercera y cuarta época. Durante la fase de construcción de una época, los jugadores barajan las losetas de la ciudad y luego reparten varias losetas a cada jugador.

Cada jugador elige una de las fichas y luego la coloca boca abajo sobre la mesa. Todos los jugadores revelan simultáneamente sus fichas seleccionadas, y cada jugador elige una de dos posibles acciones:



- Deseche su loseta a la caja y tomar tres monedas.

 

- Pagar el coste la loseta y construirla en su distrito.



En lugar de colocar una loseta en un espacio vacío, un jugador puede optar por construir sobre una loseta existente. Simplemente coloca la nueva loseta directamente sobre una loseta existente, cubriéndola completamente. Como resultado, el precio de la nueva loseta se reduce descontando el precio de la loseta anterior. El distrito de un jugador nunca puede ser mayor que un rectángulo de 3 × 4 o 4 × 3 losetas. Cada loseta de la ciudad se divide en cuatro cuartos, y cada cuarto tiene su propio tipo de edificio, por lo que una loseta puede tener de 1 a 4 tipos de edificios diferentes. Los edificios públicos y los hitos son siempre áreas individuales separadas, incluso si están adyacentes entre sí. También ocupan una loseta entera.



Durante la fase de ingresos, los hitos se colocan, y los jugadores reciben monedas y puntos de victoria.


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