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A Touch of Evil: something wicked - expansion juego de mesa

A Touch of Evil: something wicked

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A Touch of Evil: Something Wicked es una expansión para el juego de mesa A touch of evil que incorpora 4 nuevos héroes, 4 nuevos villanos mucho más poderosos, 1 nuevo tablero de juego del misterioso lago Echo y sus alrededores que se puede combinar con el tablero del juego base de Shadowbrooky, 127 cartas nuevas y 3 nuevas localizaciones.

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Número de jugadores: De 1 a 12 jugadores
Número de jugadores: De 1 a 12 jugadores
Duración aproximada del juego: 90 minutos
Duración aproximada: 90 minutos
Edad mínima recomendada: 12 años
Edad mínima: 12 años
Tipo: Juego de tablero
Tipo: Juego de tablero
Género: Terror
Género: Terror
Idioma: Inglés
Idioma: Inglés
Marca: Fliying frog productions
Marca: Fliying frog productions
Dependencia del idioma: Mucha
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Descripción

A Touch of Evil: Something Wicked es una expansión para el juego de mesa A touch of evil que incorpora 4 nuevos héroes, 4 nuevos villanos mucho más poderosos, 1 nuevo tablero de juego del misterioso lago Echo y sus alrededores que se puede combinar con el tablero del juego base de Shadowbrooky, 127 cartas nuevas y 3 nuevas localizaciones.

A Touch of Evil es un juego de mesa de ritmo rápido, diabólicas criaturas, apuestos Héroes, y grandes aventuras. Cada jugador asume el rol de un único Héroe caza-monstruos, en una alocada carrera contra el tiempo para detener a las fuerzas de la oscuridad. Sólo mediante la investigación en la ciudad e incrementando las habilidades de tu héroe podrás esperar acorralar al sobrenatural villano en su guarida y derrotarlo en una épica lucha.

Los jugadores pueden jugar de forma competitiva y salvar la ciudad, o pueden trabajar juntos en colaboración para una derrota mucho más contundente del malévolo villano.

Con una mapa de Shadowbrook y sus alrededores, ocho héroes a elegir, y cuatro diferentes supervillanos a cazar, cada uno con su propia serie única de acólitos y poderes, que cambian drásticamente el juego.

A Touch of Evil está diseñado para crear una aventura estilo cinematográfico, y sentir como la historia y el juego se desarrollan como una película de terror y de aventuras.

 

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