En el juego de mesa Fleettendrás que adquirir licencias, botar barcos y realizar pesca de altura. El jugador que mejor gestione sus recursos y adquiera más Puntos de Victoria (PV) a través de los pescados, las licencias y barcos, construirá la flota más fuerte y llevará a su equipo a la victoria.
En el extremo noroeste de Nunavut, Canadá, una bahía inaccesibles del Océano Ártico se ha convertido en accesible a través de una entrada secreta. Sin tocar por las manos del tiempo y alimentado por el océano y cálidos manantiales de agua dulce, Ridback Bay está lleno de vida marina. Un remoto y atemporal pueblo junto a la bahía está siendo invadido por empresarios que esperan la afluencia de los más grandes pescadores de todo el mundo para cosechar esta abundante generosidad . Los muelles y almacenes están siendo revitalizados, y ha llegado el momento de comenzar la verdadera aventura. Construir tu propia flota y convertirte en maestro de alta mar.
En el juego de mesa Fleettendrás que adquirir licencias, botar barcos y realizar pesca de altura. El jugador que mejor gestione sus recursos y adquiera más Puntos de Victoria (PV) a través de los pescados, las licencias y barcos, construirá la flota más fuerte y llevará a su equipo a la victoria.
Cada ronda de Fleet tiene cinco fases. Cada jugador participa en todas las fases en el caso de poder o pasa. Cada jugador completa cada fase antes de pasar a la siguiente.
Fase 1: subasta de licencias
Los jugadores pueden comprar una licencia de pesca en la subasta de licencias, usando las cartas de barco de su mano como dinero en efectivo. La licencia se coloca en frente de ellos.
Fase 2: botar barcos y contratar capitanes
Los jugadores pueden botar un barco de su mano (que coincida con una licencia de pesca de su propiedad) colocándolo delante de ellos y pagando el coste de botadura utilizando otras cartas de barco de su mano como dinero. Luego, los jugadores pueden contratar a un capitán, colocando una carta de barco de su mano boca abajo en cualquiera de sus barcos disponibles.
Fase 3: pescar
Los jugadores colocan una caja de pescado del suministro en cada uno de sus barcos capitaneados que no estén a plena capacidad. Un jugador puede procesar una caja de peces por barco en su Licencia de Buque de Procesamiento para un uso posterior. Un jugador puede entonces intercambiar una caja de pescado de su Licencia de Buque de Procesamiento por una carta de barco.
Fase 4: procesamiento y comercio
Un jugador puede procesar una caja de peces por barco en su Licencia de Buque de Procesamiento para un uso posterior. Un jugador puede entonces intercambiar una caja de pescado de su Licencia de Buque de Procesamiento por una carta de barco.
Fase 5: reponer
Los jugadores cogen dos cartas del suministro de cartas de barco y descartan una de ellas.
Fleet arctic bounty es una expansión para el juego de cartas Fleet, que está diseñada para integrarse con el juego original, permitiendo ca mbiar y diseñar las condiciones específicas de cada nueva partida, mediante un sistema que limita las licencias de pesca y los barcos que se pueden elegir. Además, introduce la variante de juego en solitario.
En el juego de mesa Perdidos en R’lyeh, estáis atrapados en “La Llamada de Cthulhu”, el relato de H.P. Lovecraft que estableció este lugar maldito. Os veis asediados por los horrores de esta ciudad de pesadilla y su monstruoso semidiós. Debéis escapar de las escamosas garras de esta horrenda narrativa, o veros atrapados en una muerte eterna.
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¡Al final de tu turno tienes que ir ganando! Ya sea porque jugaste una carta en tu área de juego que haga ir ganando o porque cambiaste la regla de victoria vigente. Si no vas ganando al final de tu turno, estás eliminado.
En el juego de mesa Ars Alchimia, trabajamos en una fábrica de alquimia. Nuestro objetivo será cumplir las ordenes que llegan a la fábrica, recolectar recursos y transmutarlos; con el objetivo de ser más eficientes que nuestros competidores.
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