Sola Fide: The Reformation
Sola Fide: The Reformation es un juego de mesa para dos jugadores dirigido por el famoso equipo de diseño de Jason Mathews (codiseñador de Twilight Struggle) y Christian Leonhard. En él, mediante mecánicas de drafting y de control de áreas, los jugadores intentan instalar la Reforma en el Sacro Imperio Romano o tratan de evitarla, luchando contra los Círculos Imperiales del Imperio Romano.
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Descripción
A pesar de los intentos anteriores, Martín Lutero comenzó la Reforma en 1517 con sus "Noventa y Cinco Tesis". Lutero criticó la venta de indulgencias y afirmó que la doctrina católica de los méritos de los santos no tenía fundamento en el evangelio. Los "protestantes" pronto incorporaron cambios doctrinales como Sola Scriptura (Escritura sola) y Sola Fide (solo fe). Estos cambios resultaron no solo teológicos, sino también influyentes en la Reforma de otras maneras: el surgimiento del nacionalismo, el Cisma de Occidente que erosionó la fe de la gente en el papado, la corrupción percibida de la Curia romana, el impacto del humanismo y el nuevo aprendizaje del Renacimiento que cuestionó gran parte del pensamiento tradicional. La iglesia católica romana respondió con una contrarreforma iniciada por el Concilio de Trento.
Sola Fide: The Reformation es un juego de mesa para dos jugadores dirigido por el famoso equipo de diseño de Jason Mathews (codiseñador de Twilight Struggle) y Christian Leonhard. En él, mediante mecánicas de drafting y de control de áreas los jugadores intentan instalar la Reforma en el Sacro Imperio Romano o tratan de evitarla, luchando contra los Círculos Imperiales del Imperio Romano.
Este juego es una reimplementación del conocido Campaign Manager 2008 de los mismos autores.