La Torre de Salfuman es un juego de rol que servirá de guía práctica que te permitirá motivar a tus alumnos sin cambiar tu forma de enseñar. Utiliza este libro para convertir tus clases en una torre de magos y a tus alumnos en unos sacrificados duendecillos.
La Torre de Salfuman
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La Torre de Salfuman es un juego de rol que servirá de guía práctica que te permitirá motivar a tus alumnos sin cambiar tu forma de enseñar. Utiliza este libro para convertir tus clases en una torre de magos y a tus alumnos en unos sacrificados duendecillos.
La torre de Salfumanes un juego de rol que servirá de guía práctica que te permitirá motivar a tus alumnos sin cambiar tu forma de enseñar. Utiliza este libro para convertir tus clases en una torre de magos y a tus alumnos en unos sacrificados duendecillos.
El sistema de juego es progresivo y se adapta a todos los docentes. Utiliza los niveles básicos si quieres introducirte en el mundo de la gamificación y las reglas avanzadas si ya eres todo un experto. Funciona como una capa extra a tu manera de dar clase, así que puede ser utilizado en cualquier curso o materia, de forma individual o multijugador por un grupo de profesores y solo requiere 15 o 30 minutos de clase a la semana para que funcione a pleno rendimiento.
Con La Torre de Salfumán los alumnos trabajarán en equipo, se enfrentarán a monstruos (venciéndoles respondiendo a preguntas de la materia que estén estudiando) y aprenderán valiosos hechizos (¡como el que les permite que el profesor les responda a una pregunta durante un examen! ¡Usadlo con sabiduría, que es de un solo uso!).
La caza de la Calabaza es un juego de cartas en el que tendremos que intentar lograr reunir 5 calabazas experimentales de la terrorífica plantación de Tomatenstein. Juega tus cartas, evita los eventos que te perjudiquen y ¡mucho cuidado con los monstruos !
La puerta de Ishtar: lo que los brujos anhelan es un suplemento de rol para el juego de rol de La Puerta de Isthar en la que los personajes se adentrarán en los secretos de la ciudad muerta, Sippar-Amnanum , aunque quizás no esté tan muerta como se cree.
Mi primera aventura: en busca del dragón es un libro-juego en donde v ives en una bonita aldea al borde de un bosque, pero hoy no es un día cualquiera. Hoy, te embarcarás en una aventura . ¡Hoy, vas a adoptar a un Dragón !
Duelo Magico del Abecedario es un juego de mesa para niños de Haba en donde los jugadores podrán mejorar su destreza visual ya que tendrán que encontrar antes que nadie las palabras objetivo.
Llegan los esperados sets de Dados de Vampiro 5ª Edición . Cada set incluye 13 dados personalizados negros, 2 dados d10 con números de 0 al 9 y 5 dados de Ansia rojos.
La puerta de Ishtar: la muerte de un ruiseñor es un suplemento de rol para el juego de rol La Puerta de Ishtar que incluye el mapa e información de la ciudad de Eshnunna , así como la descripción de muchos de sus principales habitantes .
ABC Magia es un juego de cartas para niños de Haba. Los jugadores deberán prestar muchísima atención a las letras, ya que tendrán que estar correctamente ordenadas en el plato. ¿Quién ayuda a Alphabetic a ordenar las letras y, a continuación, encontrar palabras de distintas categorías?
Prima Ballerina es un juego para niños de la editorial haba que nos hace ejercitar la memoria de forma cooperativa , a la vez que nos divertimos y practicamos ballett.
Fantasma Blitz es un juego muy divertido de rapidez mental y reflejos. Engancha desde la primera partida gracias a su sencillez y a que sus partidas son muy dinámicas , lo que hace que siempre queramos repetir para seguir con la diversión.
Vampiro: La Mascarada 5 edicion: Camarilla es un suplemento de rol del mítico juego Vampiro: La Mascarada . La guía definitiva de la Camarilla , la más aterradora sociedad secreta que la historia ha conocido. Un compendio introductorio y una serie de documentos diseñados para ser una lectura fascinante y un gran recurso para todos los jugadores y Narradores de Vampiro: La Mascarada 5ª Edición .
Vampiro: La Mascarada 5 edición: Anarquistas es un suplemento de rol del juego Vampiro: La Mascarada que nos ofrece toda la información sobre el movimiento Anarquista y sus relaciones con la Camarilla , dirigido a cualquiera a quien le guste que sus jóvenes chupasangres estén furiosos y acechando donde menos los esperas.
Magissa es un juego de rol de fantasía para jugar con niños de 6 años en adelante. Las reglas, ágiles y sencillas, se pueden ir ampliando para que el juego se adapte a las necesidades de los niños. Tanto si sois jugadores experimentados como si os acercáis a los juegos de rol por primera vez, este libro os permitirá vivir el espíritu de los cuentos como nunca antes.
My Little Pony: Aventuras en Equestreria es un juego de rol para contar cuentos , que te permite a ti y a tus amigos crear tu propio personaje pony para explorar el increíble y mágico mundo de Equestreria.
Laz mazmorras de Salfuman es un suplemento de rol para el juego Las torres de Salfuman que presenta nuevos escenarios, nuevos peligros y nuevos enemigos para los duendes. Con esta guía, los duendes explorarán un mundo subterráneo situado bajo la torre del mago.