Mythras es un juego de rol basado en el sistema d100. En Mythras los aventureros se definen por su cultura, profesión, comunidad, culto, aliados, habilidades y magia. A medida que los personajes corren aventuras y realizan misiones, sus habilidades mejoran y sus relaciones se estrechan y hacen más fuertes. La flexibilidad en la toma de decisiones sobre el desarrollo de personajes es clave.
No incluye ambientación, sino que sus más de 320 páginas son reglamento, aunque incluye cultos y varios tipos de magia que no dejan de formar parte del estilo de juego.
Dentro del libro básico de Mythras encontrarás:
•Un completo capítulo de creación de personajes que permite crear aventureros con Habilidades, Pasiones y magia adecuadas para su Cultura y Profesión.
•Un sistema de juego basado en tiradas de dados percentiles, intuitivo y fácil de aprender.
•Un innovador sistema de combate lleno de furia, peligro y efectos de combate: ¿intentarás Hender la armadura de tu oponente para que sea más sencillo derrotarlo después? ¿O es mejor Superar su armadura para tratar de acabar con él de un solo golpe?
•Cinco sistemas distintos de magia (Magia Común, Animismo, Hechicería, Teísmo y Misticismo) junto con pautas para adaptar el juego al modo en el que funciona la magia en tu mundo de campaña preferido.
•Una numerosa selección de criaturas y monstruos con los que poblar tus aventuras, con la posibilidad de usar a cualquier especie inteligente como un personaje jugable.
•Una sección de consejos para el Director de Juego con los que sacarle el máximo provecho al sistema.