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Cronicas de Aarth - juego de rol

Cronicas de Aarth

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Cronicas de Aarth es un juego de rol que se presenta como una campaña y suplemento de aventuras compatibles con 5ª edición, la línea más jugada del mundo, presentadas en formato clásico de caja con un cuadernillo a todo color por aventura, mapas y hojas de personaje listas para poner el juego en mesa.

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Tipo: Juego de rol
Tipo: Juego de rol
Género: Aventuras
Género: Aventuras
Idioma: Español
Idioma: Español
Marca: Sugaar Editorial
Marca: Sugaar Editorial
 

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Descripción

"Sabed que Nervaluan es el país mas grande del territorio humano conocido. La Cordillera Mno supone un límite natural que separa Nervaluan del verdadero Norte (el Hun Daileriek) donde habitan los Enanos. Hacia el Sur tanto el Mar de Aulur como el inexplorado páramo de los Terbelions delimitan el comienzo de Nervaluan del Sur. Y que en el norte, la cultura Mnesia es la mas influyente".

Cronicas de Aarth es un juego de rol que se presenta como una campaña y suplemento de aventuras compatibles con 5ª edición, la línea más jugada del mundo, presentadas en formato clásico de caja con un cuadernillo a todo color por aventura, mapas y hojas de personaje listas para poner el juego en mesa.

La campaña trascurre en un original mundo cuya cultura proviene de los antiquísimos conocimientos de los sabios Mnesios y los monjes Dhainii, que estudian el tejido de la realidad de la "Densidad" y la herencia espiritual del culto al monolito de Aarth que se transformó para el clero en el culto a la luna de Artheon...
En él, podrás investigar el destino de los monolitos primigenios, las guerras del Caos, los Dragones Oscuros y los Luckrons. Y muchos otros misterios del pasado de Nervaluan que se han perdido entre la bruma de la historia.

Recorre y descubre la península de Ulai, las ciudadelas AldhainerMnesia, el Rocabosque y tantas otras localidades llenas de sorpresas y aventuras.

La campaña es completamente compatible con 5ª Edición. Además es una gran oportunidad para Directores de Juego (Dungeon Master) que quieran comenzar a dirigir, ya que sólo necesitarán conocer las reglas básicas de la 5ª Edición del juego de rol mas jugado del mundo. En esta campaña encontrarán la información necesaria sobre la ambientación y recomendaciones y consejos para dirigir con sencillez las sesiones de estas aventuras.
Pero los DM expertos y sus jugadores avezados no encontrarán la experiencia plana y fácil. Las aventuras incluyen retos y tramas originales y potentes que les ofrecerán una oportunidad de juego completamente satisfactoria. Estos directores, sólo deben obviar las secciones de ayudas y explotar el contenido de juego.

CRIATURAS Y RETOS ORIGINALES

Crónicas de Aarth combina el gusto antiguo de las aventuras de mazmorreo y estilo clásico de juego con el aire fresco de retos diferentes y tramas interesantes.
Durante las aventuras los personajes podrán interactuar y evolucionar mientras los jugadores tendrán la posibilidad de vivir escenas, combates y exploraciones diferentes.
¿Cansado de luchar contra las mismas criaturas? Prueba a enfrentarte a los demonios del rocabosque, los moark, a pesadillas y guardianes de secretos, aracnolitos y otras criaturas únicas.

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