Lisboa (castellano)
Lisboa es un juego de mesa sobre la reconstrucción de la ciudad después del gran terremoto que asoló Lisboa en el año 1755. Los jugadores tomarán el papel de arquitectos intentando reconstruir la ciudad, no por fama o riquezas sino por lo más importante: las pelucas.
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Descripción
Lisboa sufrió un terremoto de una magnitud estimada de 8.5-9.0, seguido de un tsunami y tres días de incendios. La ciudad fue destruida casi por completo. El Marqués de Pombal - Sebastião José de Carvalho e Melo - era entonces el ministro de Asuntos Exteriores y el rey lo puso a cargo de la reconstrucción de Lisboa. El Marqués de Pombal reunió a un equipo de ingenieros y arquitectos, y ustedes, los jugadores, son miembros de la nobleza que utilizarán su influencia en la reconstrucción y el desarrollo comercial de la nueva ciudad.
Lisboa es un juego de mesa sobre la reconstrucción de la ciudad después del gran terremoto que asoló Lisboa en el año 1755. Los jugadores tomarán el papel de arquitectos intentando reconstruir la ciudad, no por fama o riquezas sino por lo más importante: las pelucas.
Lisboa se juega en un mapa real del centro de Lisboa. Durante la planificación del proyecto en el centro de la ciudad, se determinó previamente el tipo de negocio permitido en cada calle. El motor económico es impulsado por la riqueza del tesoro real, y este tesoro está controlado por las acciones de los jugadores durante el juego, por lo que cada partido es una experiencia totalmente diferente. El juego termina después de un número fijo de rondas, y quien recoja la mayoría de las pelucas al final del juego gana.
Lisboa se juega en rondas. En cada ronda, todos los jugadores juegan un turno. Pueden colocar una tarjeta en su pantalla o reemplazar una tarjeta de esta pantalla. Durante el juego, los jugadores programan audiencias para obtener favores de los personajes, como el comercio, la construcción y las aperturas. Los edificios icónicos anotan las tiendas y las tiendas proporcionan ingresos a los jugadores. Los jugadores deben gestionar la influencia, las licencias de construcción, los permisos de las tiendas, el poder de la iglesia, los trabajadores y el dinero, y el costo de los trabajadores depende del prestigio de los jugadores.
Juegazo, pero dificil de narices
No niego que como juego sea un auténtico juegazo, pero es duro de narices. Muchas posibilidades, muchas reglitas, muchas cositas a tener en cuenta, que hace que el dolor de cabeza tras la primera partida sea importante. Desde luego es un juego que cuando lo controlas lo disfrutas de lo lindo, pero anda que no hay que sufrir para hacerte con el control de todas las partes y todas las opciones. Mola mola, de verdad que cuando aprendes ya a tope, hacer que te sientas más inteligente, porque dices ¿cómo he podido aprender a jugar a esto? Para mi, si estuviese un puntito por debajo en la dificultad, ya seria un pepino tremendo.
Mi Lacerda favorito
Un gran gran juego. Lisboa para mi es el mejor juego de su autor, Vital Lacerda. Es un juego que, dentro de su complejidad (no nos engañamos, es un juego para gente que ya tiene un recorrido dentro de esto de los juegos de mesa) al jugar un par de partidas, todo encaja a la perfección y ves como esos distintos sectores, o “minijuegos”, engranan unos con otros y funciona de maravilla. Tenso, interesante, durete, y con una producción estupenda. Eso sí, el precio es un tanto elevado, pero el juego vale lo que cuesta.
El mejor Lacerda
Lisboa es un juego duro, que hay que hacer un cierto esfuerzo para aprender a jugarlo y para enseñarlo. Necesitas la implicación de los jugadores ya que tiene distintas secciones donde vas a ir gestionando de diferentes maneras. El juego en si es todo un reto, para mi de lo mejor de Vital Lacerda. Es elegante en tanto en cuanto a su simplicidad, pero complejo en cuanto a la estrategia a seguir y la forma de abordad la partida. Profundo, pero divertido. Si te gustan los juegos duros, tienes que jugar a este gran juego en todos los sentidos.