Feed the Kraken: Edicion Deluxees un juegodemesa de deducción y rolesocultos, con tres faccionesasimétricas, en el que cada jugador recibirá un papel y una forma de conseguir la victoria acorde con la facción que le ha tocado. ¿Tal vez serás un leal marinero deseando llegar a puerto? ¿o un pirata en busca de su tesoro? ¿o un cultista loco invocador de monstruosmarinos? ¡En edición de lujo!
Feed the Kraken: Edicion Deluxe
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Feed the Kraken: Edicion Deluxees un juegodemesa de deducción y rolesocultos, con tres faccionesasimétricas, en el que cada jugador recibirá un papel y una forma de conseguir la victoria acorde con la facción que le ha tocado. ¿Tal vez serás un leal marinero deseando llegar a puerto? ¿o un pirata en busca de su tesoro? ¿o un cultista loco invocador de monstruosmarinos? ¡En edición de lujo!
Feed the Kraken: Edicion Deluxees un juegodemesa de deducción y rolesocultos, con tres faccionesasimétricas, en el que cada jugador recibirá un papel y una forma de conseguir la victoria acorde con la facción que le ha tocado. ¿Tal vez serás un leal marinero deseando llegar a puerto? ¿o un pirata en busca de su tesoro? ¿o un cultista loco invocador de monstruosmarinos? ¡En edición de lujo!
En esta ediciónDeluxe tendrás todos los componentes de la ediciónsencilla más componentes espectaculares para potenciar tus partidas, como 3miniaturas del temibleKraken, 1 caja de almacenaje, fichas de facción, placas de teniente y navegante, carta de navegación y 11bolsas de mar.
Todos los jugadores están en el mismo barco, ¡pero quieren navegar en direccionesdiferentes! Los leales Marineros deben poner rumbo a tierrafirme, pero los Piratas ansían, en secreto, maniobrar el barco hacia CrimsonCove. Mientras tanto, un loco Cultista está ocupado persuadiendo a parte de la tripulación para que le ayude a invocar desde las profundidades del mar a su oscuro señor -el Kraken- y “salvarlos” a todos.
En Feed the Kraken cada jugador recibe en secreto el papel de Marinero, Pirata o Líder de Culto y utiliza todos los medios disponibles para trazar el rumbo del barco hacia el destino de su facción. En cada turno, el barco navegará en una de las tres direcciones posibles… pero ¿cuál será?…
Los jugadores se turnarán como capitán, teniente o marinero. Cada uno tendrá la posibilidad de manipular el rumbo del barco. Los jugadores utilizarán y presenciarán registros de camarotes, experimentarán crueles motines, el silencio de peligrososadversarios e incluso sacrificios al antiguo DiosKraken.
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