Aquelarre: Terra Nullius​ - suplemento de rol

Aquelarre: Terra Nullius​

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Aquelarre: Terra Nullius es un suplemento de rol para el juego Aquelarre que os trasladará a al-Ándalus, permitiéndote trasladar los sangrientos y complejos conflictos de la Reconquista a tus sesiones de juego. Los Reyes Católicos se preparan para derribar las últimas fortalezas de al-Ándalus, y ya se ven ondear los pendones de órdenes militares anunciando el fin de una época.

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Tipo: Juego de rol
Tipo: Juego de rol
Género: Aventuras
Género: Aventuras
Idioma: Español
Idioma: Español
Marca: NoSoloRol
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Descripción

Aquelarre: Terra Nullius es un suplemento de rol para el juego Aquelarre que os trasladará a al-Ándalus, permitiéndote trasladar los sangrientos y complejos conflictos de la Reconquista a tus sesiones de juego. Los Reyes Católicos se preparan para derribar las últimas fortalezas de al-Ándalus, y ya se ven ondear los pendones de órdenes militares anunciando el fin de una época.

 

 

Ya lo dijo Alfonso X el Sabio, «la frontera de España es de natura caliente», y la que existe entre Castilla y Granada, la última con el islam, lleva perdurando más de doscientos años. Hasta ahora, el reino nazarí ha resistido el acoso de una Castilla mucho más grande y poderosa, pero el conflicto se prevé tan sangriento como inevitable en esta Raya trazada con sangre.

Los habitantes de la frontera vivieron una vida aventurera y llena de peligros, siempre dispuestos a tomar las armas, cabalgar por sus paisajes agrestes y sobrevivir a matanzas, saqueos y venganzas.

 

En este suplemento encontrarás:

  • Una completa descripción del territorio de al-Ándalus durante la época de la Reconquista, desde el origen y el estado de las tensiones entre nazarís y castellanos, pasando por sus paisajes y fortalezas, hasta los grupos y personajes que habitan esta tierra fronteriza.
  • Nuevos cargos, oficios, orgullos y vergüenzas para crear personajes en la frontera.
  • Detalles y consejos para transmitir los peligros y la violencia de la época, desde los saqueos y la destrucción de las algaras o aceifas hasta las frecuentes celadas.
  • Los secretos de la magia mudéjar, incluyendo nuevos grimorios y hechizos.
  • Costumbres y leyendas nacidas de la mezcla de culturas de la Franja y nuevas criaturas como el Cerigüelo o la diablesa de la fiebre Umm Mildam.
  • La campaña Frontera en llamas, que tiene lugar veinte años antes de la conquista de Granada, en plena guerra civil castellana.

INCLUYE COPIA DIGITAL GRATUITA

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