Star Wars: the Deckbuilding Gamees un juego de cartas con el que el destino de la galaxia estará en tus manos. Prepárate para unas emocionantes batallasestratégicas, con unas sencillas reglas que recrean el épicoconflicto entre el ImperioGaláctico y la AlianzaRebelde. ¡Recluta personajes, captura presas para cobrar sus recompensas, utiliza la Fuerza y ¡destruye las bases enemigas!
Star Wars: the Deckbuilding Game (castellano)
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Star Wars: the Deckbuilding Gamees un juego de cartas con el que el destino de la galaxia estará en tus manos. Prepárate para unas emocionantes batallasestratégicas, con unas sencillas reglas que recrean el épicoconflicto entre el ImperioGaláctico y la AlianzaRebelde. ¡Recluta personajes, captura presas para cobrar sus recompensas, utiliza la Fuerza y ¡destruye las bases enemigas!
Star Wars: the Deckbuilding Gamees un juego de cartas con el que el destino de la galaxia estará en tus manos. Prepárate para unas emocionantes batallasestratégicas, con unas sencillas reglas que recrean el épicoconflicto entre el ImperioGaláctico y la AlianzaRebelde. ¡Recluta personajes, captura presas para cobrar sus recompensas, utiliza la Fuerza y ¡destruye las bases enemigas!
La AlianzaRebelde lucha valientemente contra la tiranía del ImperioGaláctico. Cada nueva victoria da esperanza a los Rebeldes, y cada sacrificio heroico refuerza su determinación. Sin embargo, los recursos del Imperio son enormes, y la potencia de fuego de su Armada no tiene rival. Sin que ninguno de los bandos esté dispuesto a aceptar la derrota, su guerra se extiende por toda la galaxia...
Este nuevo juego cara a cara para dosjugadores lleva la guerragaláctica entre el ImperioGaláctico y la AlianzaRebelde a tu mesa. En este juego fácil de aprender, tú y tu oponente elegís un bando, jugando como el Imperio o los Rebeldes, y a medida que la partida avanza ambos reforzáis el poder de vuestros mazosiniciales y trabajáis para destruir las bases del otro. El primer jugador que destruyatresbases de su oponente gana la partida.
Al principio de la partida, ambos jugadores comienzan con un mazoinicial de diezcartas con la temática de su facción (Imperio o Rebeldes). Estos mazos iniciales no tienen mucha potencia de fuego, ya que siete de las diez cartas no pueden hacer nada más que generarrecursos. El objetivo del juego es destruirtresbases de tu oponente antes de que él haga lo mismo contigo, así que vas a necesitar un poco más de potencia. Por suerte, ahí es donde entran los recursos.
En el centro de la mesa están el mazo de galaxias y la fila de galaxias. El mazo de galaxia se compone de cartas del Imperio, cartas de los Rebeldes y cartas neutrales, y siempre hay seiscartas colocadas boca arriba junto al mazo para formar la fila de galaxia. Cuando compras una carta, ésta va a tu pila de descartes, lo que significa que no podrás usar la nueva carta hasta que tu mazo se vuelva a barajar. Dicho esto, a medida que vayas comprando más y más cartas, tu mazo será cada vez más fuerte.
Puedes usar tus cartas para atacar la base de tu oponente (lo que necesitarás hacer para ganar la partida), pero también puedes usarlas para atacarcartas de la facción de tu oponente en la fila de la galaxia. Esto se llama "caza de recompensas" o "sabotaje", dependiendo de tu facción.
Cada carta de unidad de los Rebeldes y del Imperio en la fila de la galaxia tiene un "valorobjetivo" y una recompensa, que se muestran al revés para que la facción contraria pueda leerlos. Si asignas una cantidad de poder de ataque a una unidad contraria igual o mayor que su valor objetivo, esa carta se descarta de la fila de galaxias y puedes reclamar la recompensa.
Además de las unidades, los jugadores también pueden encontrar navescapitales en la fila de la galaxia. Las navescapitalespermanecen en juego y no se descartan al final de la ronda. En segundo lugar, antes de que tu oponente pueda hacer daño a tu base, debe destruir cada navecapital que tengas en juego. Con habilidades que te ayudan en tu turno y cierta protección para tu base en el turno de tu oponente, ¡las naves capitales siempre merecen la pena!
Por supuesto, las propias bases también son un factor en tu estrategia. Los Rebeldes siempre empiezan con Dantooine y el Imperio con Lothal , ninguna de las cuales tiene habilidades inherentes; sin embargo, una vez que tu base es destruida, puedes elegir un reemplazo de tu mazo de bases. Cada base (aparte de las bases iniciales) tiene su propia habilidadespecial, lo que significa que tendrás que elegir tus segundas y terceras bases con cuidado para maximizar su potencial. Recuerda que si tu tercerabase es destruida, ¡perderás la partida!
Puntuación
Francis_Lobo12/06/2023
Me gusta mucho.
Buen juego, excelente ambientación, sencillo de jugar, sobre todo si tienes experiencia en otros juegos como el Star Realms (del que bebe en sus mecánicas básicas). Es divertido de jugar, con muchas posibilidades estratégicas, y con partidas a las que te tienes que ir adaptando a razón de la seleccion de bases y de las cartas que salgan en la línea central. Me gusta mucho.
2 de cada 2 usuarios encontró este comentario útil.
Puntuación
Fernan04/03/2023
Buen Deckbuilding, muy divertido
Es complicado que una mecánica como el deckbuilgin aporte algo nuevo, y es posible que este juegos nos retrotaiga al Star Realms, pero aún así, aporta unas cuantas mecánicas que le dan un aire diferente y que hacen que merezca la pena si eres fan de Star Wars. Buen juego, muy divertido de jugar.
1 de cada 2 usuarios encontró este comentario útil.
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