Four Humours -
Four Humours es un juego de mesa en versión retail, en el que serás un médico medieval, y como todo el mundo sabía en aquella época, tu personalidad está determinada por el desequilibrio de tus fluidos corporales, también conocidos como los cuatro humores. Cada uno de ellos está vinculado a un tipo de personalidad diferente. ¡Activa tus personalidades y amplifica la diversión en cada partida!
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Descripción
Four Humours es un juego de mesa en versión retail, en el que serás un médico medieval, y como todo el mundo sabía en aquella época, tu personalidad está determinada por el desequilibrio de tus fluidos corporales, también conocidos como los cuatro humores. Cada uno de ellos está vinculado a un tipo de personalidad diferente. ¡Activa tus personalidades y amplifica la diversión en cada partida!
El reino -compuesto por seis losetas de mapa con diversas ubicaciones- está repleto de todo tipo de personalidades, desde hechiceros coléricos hasta campesinos flemáticos. Demuestra que eres el mejor médico medieval visitando a los ciudadanos de todo el reino para que puedan hacer realidad sus ambiciones vitales... o la falta de ellas.
Estos son los cuatro humores que tendrás que graduar:
- Colérico (bilis amarilla) - Orientado a los objetivos, decidido, ambicioso.
- Sanguíneo (sangre roja) - Hablador, entusiasta, sociable.
- Melancólico (bilis negra) - Analítico, detallista, reservado.
- Flemático (flema blanca) - Relajado, pacífico, tranquilo.
Cada turno, juegas una poción de personalidad de tu mano sobre un ciudadano en una carta de escena para determinar la personalidad de ese ciudadano. Cada ciudadano puede tener uno de los dos tipos de poción jugados sobre él, y juegas cada ficha boca abajo para conocer la personalidad del ciudadano, pero ninguno de los otros jugadores lo sabe. Una vez que todos los ciudadanos de dos de las cartas de escena están cubiertos con pociones, todas las pociones se resuelven en el siguiente orden:
- Un colérico solitario gana, mientras que dos o más se descartan, tras lo cual...
- Ganan dos o más sanguíneos, mientras que se descarta uno solo, después de lo cual...
- Ganan exactamente dos melancólicos, mientras que más de dos son descartados y uno solo se escabulle, tras lo cual...
- Cualquier número de flemáticos gana.
Coloca las pociones ganadoras en la escena correspondiente del reino. Si un melancólico se escabulle, coloca la poción en una escena adyacente conectada por un camino o puente. Una vez colocadas todas las pociones, comprueba si has completado alguno de los cuatro objetivos aleatorios que se muestran, como tener una poción en cada una de las seis losetas de mapa u ocupar dos pares de lugares conectados por puentes. A continuación, revela cuatro nuevas cartas de escena y comienza otra ronda.
Cuando un jugador completa un objetivo, se resuelve la primera ficha de fiesta. Las losetas de fiesta son similares a las escenas con ciudadanos, pero están disponibles para jugar en ellas en tu turno en cualquier momento de la partida. Cuando todos los jugadores de la mesa hayan completado un total de seis objetivos, se resolverá la última ficha de grupo y terminará la partida. Gana el jugador que haya completado más objetivos.
Un juego más que correcto
Bonito juego, con ilustraciones curiosas, que le van muy bien a la época y a la situación que propone. Es intersante en cuanto a las posibilidades que ofrece, pero creo que le falta algo más de profundidad. Para iniciarse y tal en juegos de mesa, con mayorías y distintos bandos, puede ser un juego muy interesante.
Divertido y original
Preciosas cartas, muy original diseño. Divertido y rápido de jugar y de aprender.
Me encanta el arte
Ya lo hemos podido jugar a dos y a seis jugadores. La verdad es que a ambos números de jugadores las partidas han estado muy bien. El planteamiento es muy original, el arte es estupendo.