En el juego de mesa Bora Bora los jugadores tomarán el control de una tribu indígena del atolon de islas Bora Bora. En el transcurso de la partida competiremos contra otras tribus para lograr convertirnos en la más influyente del lugar, expandiéndonos a lo largo de las diferentes islas y obteniendo el favor de los Dioses.
Bora Bora
39,95 €
35,96 €
10% de descuento
En el juego de mesa Bora Bora los jugadores tomarán el control de una tribu indígena del atolon de islas Bora Bora. En el transcurso de la partida competiremos contra otras tribus para lograr convertirnos en la más influyente del lugar, expandiéndonos a lo largo de las diferentes islas y obteniendo el favor de los Dioses.
En el juego de mesa Bora Bora los jugadores tomarán el control de una tribu indígena del famoso y paradisiaco atolón de las Islas de la Sociedad perteneciente a la Polinesia Francesa, y cuyo nombre toma prestado el juego. En el transcurso de la partida competiremos contra otras tribus para lograr convertirnos en la más influyente del lugar, expandiéndonos a lo largo de las diferentes islas y obteniendo el favor de los Dioses, que siempre están vigilantes, por lo que habrá que tenerlos contentos.
Al principio de cada turno tiraremos nuestros 3 dados y en orden de juego iremos colocando un dado en una de las acciones disponibles, siempre que el dado que coloquemos sea menor que cualquiera que ya estuviera situado previamente, o que todavía no se haya colocado ninguno en esa acción.
El nº mostrado en el dado nos dará una acción más o menos importante, por lo que nos interesará poner dados con números altos, pero nos será difícil colocarlos, ya que los dados inferiores bloquearán a los más altos. Priorizar y saber leer el juego de los demás es fundamental en Bora Bora.
Las acciones son:
- Movernos por la isla (Cuanto mayor sea el dado, más posibilidad de movimiento tendremos). Esto nos permitirá obtener recursos, puntuar territorios si al final del juego somos los dueños del territorio, y liberar espacio en nuestro tablero para contratar más mujeres y hombres.
- Contratar mujeres u hombres (Cuanto mayor sea el dado, más posibilidades de elección tendremos). Las mujeres y los hombres nos darán acciones adicionales cada turno.
- Construir la cabaña (Según el nº del dado, podremos construir una sección u otra). Esto nos da puntos inmediatamente (muchos al principio de la partida y menos al final). Además nos otorgará un Fuego Sagrado, que es algo bueno que nos dará versatilidad y nos permitirá cambiar nuestro orden de turno o fabricar collares que dan puntos al final de partida.
- Ir al templo (Cuanto mayor sea el dado, iremos a una posición más alta del templo, con lo que tardarán más en echarnos).Cada turno se obtienen puntos por los sacerdotes que tengas en el templo (menos puntos al principio y más al final de la partida). Además de obtener un Fuego Sagrado y un Totem (un comodín que vale por cualquier Carta de Dios) para el jugador que tenga la mayoría en el Templo cada turno.
- Asistente (Cuanto mayor sea el dado, más ayudas podremos obtener). Básicamente nos otorga diversas bonificaciones que nos vendrán de perlas: materiales, cartas, conchas para fabricar los collares...
Si no conseguimos colocar nuestro dado en ningún sitio, siempre nos queda la acción que nos dará 2 puntos.
Después de utilizar nuestros 3 dados, se harán una serie de acciones adicionales que serán:
- En nuestro tablero veremos a los hombres/mujeres con los objetivos a cumplir, apilaremos los collares y construiremos nuestra cabaña.
- Activar a un hombre y una mujer (pudiendo crear combinaciones si tenemos varios del mismo tipo)
- Actualizar el orden de turno y llevarnos puntos en base al track de turno.
- Evaluar el track del Templo y otorgar puntos según la cantidad de monjes.
- Comprar collares (de los disponibles para esa ronda).
- Completar un objetivo y elegir uno nuevo. Esta es una de las cosas más importantes que hay. Nos darán unos cuantos puntos inmediatamente y, además, si al final del juego hemos conseguido cumplirlos todos, obtendremos una recompensa mayor. Además, según el orden de turno recién marcado, los jugadores eligen ahora un objetivo para las futuras rondas, de modo que poder elegir uno que ya tienes prácticamente cumplido o verte obligado a elegir algo que no podrás completar, resulta vital a largo plazo.
Los objetivos de cada ronda son muy variados y van desde establecerse en todas las zonas de montaña, tener hombres o mujeres de un tipo determinado, tener X collares distintos, etc.
Los dioses nos ayudarán
Después de 6 rondas, el juego termina y se otorgan puntos adicionalespor cosas como haber conseguido colonizar toda la isla, haber completado la construcción de la cabaña, haber comprado 1 collar cada ronda o no haber dejado algún objetivo de ronda sin cumplir.
Para facilitarnos la tarea un poco, las llamadas Cartas de Dioses son ayudas a las acciones que, gastándolas junto a una ofrenda, nos permitirán, por ejemplo, poder colocar un dado superior a los que ya estaban, o completar un objetivo aunque no tengamos todo lo que nos pedía.
En el juego de mesa Castles of Mad King Ludwig somos constructores de castillos para el Rey Loco Luis II de Baviera. Cada jugador se pone en la piel de un contratista que tratará de conseguir los mejores tratos en cada ronda para construir el mejor castillo para el reino.
¿El primer Portatil se inventó antes o después que el compact disc? Con Timeline "Multi temático" , te harás este tipo de preguntas cada vez que juegues una de tus cartas. El objetivo: ser el primero en colocar correctamente todas tus cartas.
En The Castles of Burgundy tomaremos el papel de un noble cuyo castillo se encuentra en el valle del Loira. Nuestro objetivo será ampliar nuestros dominios de la manera más eficiente posible.
Drako es un juego dónde un feroz dragón está sembrando el terror entre los campesinos locales, por lo que contratan a los más experimentados caza-dragones, un grupo de enanos que se enfrentarán a él en un combate táctico que pasará a la historia.
7 Wonders Duel es un juego de mesa completo basado en el universo del galardonado 7 Wonders . Desarrolla la ciencia, mejora tu ejército, construye prestigiosos edificios ¡y conduce a tu civilización hacia la victoria con 7 Wonders Duel !
En el juego de mesa Quadropolis asumes el papel de un Alcalde al mando de una ciudad contemporánea. Necesitarás definir una estrategia para construir tu ciudad conforme a las necesidades de tus habitantes y superar así a tus oponentes, al tiempo que envías a tus Arquitectos para que construyan edificios en tu ciudad.
Polis es uno de los juegos españoles más ambiciosos de los últimos tiempos.
Polis recrea la guerra del Peloponeso entre espartanos y atenienses. Cultura y sangre, gloria y destrucción, conviven en este apasionante y único período histórico, en el que la ambición de Atenas y Esparta hizo que ambas Polis se disputaran la hegemonía.
Yamatai es un juego de mesa de Bruno Cathala (autor de 7 wonders, Cyclades, Misión planeta rojo, Five Tribes...) que nos traslada al Japón del siglo 3, en pleno periodo expansionista. Los jugadores intentarán ganar el favor de la reina Himiko a través de la exploración de islas, construyendo asentamientos y templos, reclutando afamados especialistas y aumentando las riquezas del reino.
Crazy Coconuts es un juego de destreza basado en "El Rey de Mono" de la mitología china. En el juego, los jugadores colocan cocos en sus monos y los lanzan hacia un campo de vasos que está en medio del área de juego con la intención de meter canasta. El primer jugador que consiga apilar 6 vasos en una pirámide en su tablero de juego será el ganador. Un divertido party game para toda la familia.
Red7 es un juego de cartas de reglas simples para toda la familia. La regla básica es fácil, ve ganando al final de tu turno o estás fuera.
¡Al final de tu turno tienes que ir ganando! Ya sea porque jugaste una carta en tu área de juego que haga ir ganando o porque cambiaste la regla de victoria vigente. Si no vas ganando al final de tu turno, estás eliminado.
En Bruxelles 1893 nos convertiremos en un prestigioso arquitecto encargado de realizar obras de arte en pleno auge del Art Nouveau. Roba y vende obras de arte, construye edificios o consigue los servicios de personajes influyentes para ser el arquitecto más prestigioso de Bruxelles 1893 y hacerte con la victoria.
Alquimistas: El golem del rey es una expansión para el juego de mesa Alquimistas , que incluye reglas y componentes para 4 nuevos módulos que pueden combinarse de distintas maneras: financiación para emprendedores, días ajetreados, la enciclopedia real y el proyecto del golem.