John Company - Segunda Ediciónes un juego de mesa en el que los jugadores asumen los roles de familiasambiciosas que intentan utilizar la CompañíaBritánica de las Indias Orientales para su beneficio. El juego comienza a principios del sigloXVIII, y durante el transcurso del mismo, la Compañía podría convertirse en la corporación más poderosa e insidiosa del mundo o colapsar bajo su ambición.
John Company - Segunda Edicion (castellano)
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John Company - Segunda Ediciónes un juego de mesa en el que los jugadores asumen los roles de familiasambiciosas que intentan utilizar la CompañíaBritánica de las Indias Orientales para su beneficio. El juego comienza a principios del sigloXVIII, y durante el transcurso del mismo, la Compañía podría convertirse en la corporación más poderosa e insidiosa del mundo o colapsar bajo su ambición.
John Company - Segunda Ediciónes un juego de mesa en el que los jugadores asumen los roles de familiasambiciosas que intentan utilizar la CompañíaBritánica de las Indias Orientales para su beneficio. El juego comienza a principios del sigloXVIII, y durante el transcurso del mismo, la Compañía podría convertirse en la corporación más poderosa e insidiosa del mundo o colapsar bajo su ambición.
John Company es un juego sobre el monopoliocomercial patrocinado por el estado. A diferencia de la mayoría de los juegos económicos, los jugadores a menudo no controlan sus propias empresas. En su lugar, guiaráncolectivamente a la Compañía asegurando posiciones de poder, intentando dirigir el destino de la Compañía en formas que beneficien sus propios intereses. Sin embargo, la Compañía es una cosa difícil de manejar. Es difícil hacer algo solo y, a menudo, los jugadores tendrán que negociar entre sí.
En JohnCompany, casi todo está sujeto a negociación. En últimainstancia, este juego no se trata de riqueza; se trata de reputación. Cada turno, algunos de los miembros de su familia pueden retirarse de sus puestos en la Compañía, dándoles la oportunidad de establecer patrimonios. Críticamente, los jugadores no tienen control total sobre cuándo ocurren estos retiros. A menudo necesitarás pedirdineroprestado a otros jugadores para aprovechar al máximo la posibilidad de retirarte. Los jugadores también gananpuntos de victoria compitiendo en la Temporada de Londres por prestigio y asegurando propiedades de moda. JohnCompany se entiende como un retratofranco de una institución que era tan disfuncional como influyente. En consecuencia, el juego aborda muchos de los temasclave del imperialismo y la globalización en los siglosXVIII y XIX y cómo esos desarrollos se sintieron a nivelnacional.
Puntuación
Womy20/08/2023
Genial, juegarro.
Un juego absolutamente genial, con una gran rejugabilidad, montones y montones de posibilidades que harán que afrontes las partidas de distintas formas, adaptándote a las situaciones. Una deliciosa interacción entre jugadores, que tienen que hablar durante la partida, lo que puede que no sea del gusto de todo el mundo. Eso sí, cuantos más jugadores, más se disfruta.
2 de cada 2 usuarios encontró este comentario útil.
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