Imperial Strugglees un juego de mesa que describe la rivalidad del siglo XVIII entre Francia y Gran Bretaña. Comienza en 1697, cuando los dos reinos esperan cautelosamente que el rey de España nombre un heredero, y termina en 1789, cuando un nuevo orden derriba la Bastilla. Construye los cimientos de estas naciones, lidia con el resto de Europa y compite por la gloria.
Imperial Struggle
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Imperial Strugglees un juego de mesa que describe la rivalidad del siglo XVIII entre Francia y Gran Bretaña. Comienza en 1697, cuando los dos reinos esperan cautelosamente que el rey de España nombre un heredero, y termina en 1789, cuando un nuevo orden derriba la Bastilla. Construye los cimientos de estas naciones, lidia con el resto de Europa y compite por la gloria.
Imperial Strugglees un juego de mesa que describe la rivalidad del siglo XVIII entre Francia y Gran Bretaña. Comienza en 1697, cuando los dos reinos esperan cautelosamente que el rey de España nombre un heredero, y termina en 1789, cuando un nuevo orden derriba la Bastilla. Construye los cimientos de estas naciones, lidia con el resto de Europa y compite por la gloria.
En 1697, el ReySol, LuisXIV, salió de una década de guerra con sus ambiciones continentales aún insatisfechas. Mientras tanto, el rey GuillermoIII de Inglaterra se sentaba en su nuevo trono con más tranquilidad que nunca. Con la crisis de sucesiónespañola sin resolver y en ciernes, no había ilusiones de que el nuevo siglo fuera a ser tranquilo. Pero ni Francia ni Inglaterra podían prever el tumulto de los años venideros: una SegundaGuerra de los CienAños, durante la cual estos dos tenaces adversarios competirían ferozmente y con orgullo a lo largo de todos los ejes de los logroshumanos. En los campos debatalla, desde la India hasta Canadá y el MarCaribe, sus ejércitos y flotas se enfrentarían; en los salones de París y en los cafés de Londres nacerían la política y la economía del mundomoderno; y, finalmente, una revolución sacudiría los cimientos de la sociedad, una revolución que podría haber terminado no con sangre y terror, sino con un triunfo de la democracia y la libertad que podría haber transformado el mundo más allá de lo imaginable.
Imperial Struggle abarca casi 100 años de historia y cuatrograndesguerras. Sin embargo, sigue siendo un juego de baja complejidad, que se puede jugar en una tarde. Su objetivo es honrar a su antecesor espiritual, TwilightStruggle, avanzando en la dirección de las reglassencillas y los sistemasjugables, al tiempo que mantiene el alcance global y el barridohistórico en el ámbito de una solatarde. En los turnos de paz, los jugadores construyen sus intereseseconómicos y alianzas, y aprovechan los acontecimientos históricos representados por las cartas de evento. Deben elegir sus inversiones sabiamente, pero también con la vista puesta en negar estas oportunidades a su oponente. En los turnos de guerra, cada teatro puede traer grandes recompensas de conquista y prestigio, pero las ganancias territoriales pueden desaparecer en la mesa de tratados. Al final del siglo, ¿gobernarán los británicos un imperio en el que nunca se pone el sol? ¿O iluminará Francia el camino del mundo, como la superpotencia de los sueños del ReySol o la república de los de Lafayette? El juego no trata sólo de la guerra: tanto Francia como Gran Bretaña deben construir los cimientos de la riquezacolonial, lidiar con las demás naciones de Europa y competir por la gloria en toda la extensión del esfuerzohumano.
Valoración
Anton_8008/01/2023
Me ha gustado mucho
Es un digno sucesor del Twiligth Struggle. Ojo, cuando digo sucesor, no quiero decir que lo sustituya, sino que, como obra posterior de los mismos autores, ofrece una jugabilidad y una profundidad temática y mecánica que le van a la zaga. Muy buen juego, te mantiene dentro toda la partida disfrutándola, y más aún si te apasiona la historia.
Valoración
Marc_7918/12/2022
Un juego muy interesante.
Una diga secuela-precuela o como se quiera llamar del juego insignia de sus autores, el Twiligth Struggle. Este quizás va un paso más allá, con unas mecánicas y enfrentamientos muy intesantes, con esas guerras a las que te tienes que enfrentar y preparar. Rondas muy bien diferenciadas, donde tienes que estar atento a hacer muchas cosas y en un orden precioso, pero que, tras un par de rondas, lo pillas sin mucho problema (y mejor aún con las ayudas de juego que están muy bien)
Si te van los juegos ya con enjundia de verdad, este es un juego estupendo.
Valoración
Zaku04/12/2022
Un juego espectacular
Estéticamente me parece un juego precioso, con uno de los tableros más bonitos que tengo en mi colección. Todas las partidas que estoy jugando me funcionan, consiguen que nos divirtamos y nos deje un sabor de boca estupendo, y queramos volver a jugar en cuando podamos. El repaso que hace a la historia es estupendo, la ambientación totalmente conseguida, genial el sabor histórico que transmite. No sabría decir si mejora o no el Twilight Struggle, que es el juego del que bebe gracias a que comparte autoría, pero desde luego, los dos me parecen grandes juegos.
Valoración
Santos Velardo Morgado30/11/2022
SantiC
Es un juego estupendo. Ofrece unas horas de partida muy intensas, con muchas posibilidades y sobre todo con una tensión que va in crescendo durante la partida. Yo creo que no supera el Twilight Struggle, pero le va a la zaga. Un juego para ya "expertos" que funciona a las mil maravillas.
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Bitoku es un juego de mesa en el que asumiréis el papel de espíritus de la naturaleza en su camino hacia la trascendencia , con el objetivo de elevarse y convertirse en el próximo gran espíritu del bosque . Tendréis la ayuda de los yōkai , los kodamas y los peregrinos que os acompañarán en el camino. Un juego que homenajea al cine del Studio Ghibli y bebe del folclore japones .
Commands and Colors: Edad Antigua es un juego de mesa diseñado por Richard Borg en el que los jugadores recrean épicas batallas de la antigüedad . El sistema Commands and Colors se caracteriza por tener un reglamento ligero y accesible que permite que la mayoría de los escenarios se puedan jugar a lo largo de una hora de juego. Revive la historia antigua con este magnífico wargame de bloques .
The Red Cathedral: Contractors es una expansión para el juego de mesa The Red Cathedral con la que continuaréis adelante con la construcción de la Catedral de San Basilio de Moscú por ganar el favor del Zar , con la ayuda de los Contratistas, 10 nuevos gremios que podrás combinar con el juego base y muchas más sorpresas que añadirán una nueva dimensión a tus partidas.
Lacrimosa es un juego de mesa en el que, tras la muerte de Wolfgang Amadeus Mozart , como mecenas del músico, tendrás que participar en la financiación de su última obra , el Opus Requiem . Además, rememorarás y volverás a contar todos tus recuerdos junto a Mozart para asegurarte de pasar a la historia como el mecenas más importante de Mozart .
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