Empire’s End es un juego de mesa sobre la salvación de la gloria frente al desastre. Ahora tu imperio, tras haber dominado durante siglos, está en declive. El hambre azota a tu pueblo, la peste acecha en tus grandes ciudades y los bárbaros golpean tus puertas. ¿Cómo dirigirás tu imperio en estos tiempos tan precarios?
Empire’s End es un juego de mesa sobre la salvación de la gloria frente al desastre. Ahora tu imperio, tras haber dominado durante siglos, está en declive. El hambre azota a tu pueblo, la peste acecha en tus grandes ciudades y los bárbaros golpean tus puertas. ¿Cómo dirigirás tu imperio en estos tiempos tan precarios?
Diriges una gran civilización en el apogeo de su influencia, pero ¿puedes salvarla del colapso? En Empire's End se combina el intuitivo y elegante mecanismo de la pujainversa con la construcción de motores, la planificación a largoplazo y la profundidadestratégica. El resultado es un juego con un ritmo rápido, abundante tensión y múltiples y desafiantes caminos hacia la victoria.
Los jugadores comienzan con una civilización en la cima de su poder. El juego se desarrolla a través de una serie de fases, que varían a medida que se avanza en la partida. Durante la fase de Desastre, los jugadores se enfrentan a una amenaza común, como el hambre, una inundación o los bárbaros. El jugador que termina la puja debe asumir el desastre, que devasta uno de sus territorios.
Con cada desastre que sobreviene a un imperio, su pueblo crece en sabiduría y resistencia. Los recursospujados por todos los jugadores acabarán en manos del jugador que finalmente se lleve la carta de desastre. Ese jugador también gana una nueva habilidad, una innovación que refleja la capacidad de su imperio para adaptarse ante tiempos difíciles.
En cada turno, los jugadores avanzan por un contador de progreso que determina si se enfrentarán a una catástrofe o a otro tipo de fase. Los jugadores pueden obtener nuevosrecursos durante las fases de Producción, reconstruirterritorios perdidos durante las fases de Industria y desafiarse unos a otros durante las fases Militares. Al final de la pista de progreso, el juego concluye y el ganador es la civilización con el mayor número de puntos de victoria. Los territorios intactos aportanpuntos, pero las innovaciones y los éxitosmilitares pueden proporcionar formas alternativas de ganar.
De Cero a Cien es un juego de cartas en el que tendréis que demostrar vuestros conocimientos de cultura general … bueno, la verdad es que es más bien un juego para los que no tienen ni idea … vamos, un juego cuasi inteligente . ¡Pero lo pasaréis genial !
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Bruxelles 1893: Belle Epoque es un juego de mesa en el que nos convertiremos en un prestigioso arquitecto encargado de construir auténticas obras de arte en pleno auge del Art Nouveau . En esta nueva edición de Bruxelles 1893 encontraremos la expansión Belle Epoque , todo incluido en una gran caja .
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La Era de Roma es un juego de mesa donde a sumes el papel de uno de los seis nuevos posibles líderes romanos y supera a tus rivales para colmarte de gloria.
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