A galopar - clippety clop
En A galopar, los jugadores llevan a sus caballos del campo a los establos. En turnos, los jugadores tirarán dos dados antes de decidir el que usarán. Tendrán que ir recogiendo los objetos y avanzando, el primero que llegue al establo, ganará. Un divertido juego de mesa para niños inspirado en los caballos de HABA
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Descripción
¡Ha sido un día precioso para los caballos! Ahora deben volver trotando a su granja de caballos, pero necesitan varias cosas en sus cuadras, como un puñado de zanahorias o un saco de avena. Los jugadores tendrán que recoger esos objetos de camino a la granja. Aquel que escoja el dado correcto y tenga un poco de suerte será el primero en traer a su caballo al establo.

En A galopar, los jugadores llevan a sus caballos del campo a los establos. En turnos, los jugadores tirarán dos dados antes de decidir el que usarán. El jugador podrá mover su caballo hacia los establos o recoger un objeto y encajarlo en el puzzle. Solo cuando el puzle esté completo, el jugador podrá mover al caballo al establo y ser el ganador de la partida.
Un divertido juego de mesa para niños inspirado en los caballos de HABA