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Epic PvP Expansion 1: Orc-Dark-Elf-Monk-Barbarian

Epic PvP Expansion 1: Orc-Dark-Elf-Monk-Barbarian

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¡Las batallas del juego de mesa Epic PvP Fantasy vuelven con nuevas razas y clases con Epic PvP Expansion 1: Orc-Dark-Elf-Monk-Barbarian! ¡Nunca pongas al Elfo Oscuro y a un orco en la misma habitación! Salvo, claro está, que estés juego a Epic PvP Fantasy. Con esta expansión podrás añadir al Elfo Oscuro y a los Orcos a tus partidas así como la disciplina Monk o las nuevas clases bárbaras.

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Número de jugadores: De 2 a 4 jugadores
Número de jugadores: De 2 a 4 jugadores
Duración aproximada del juego: 15 Minutos
Duración aproximada: 15 Minutos
Edad mínima recomendada: 14 años
Edad mínima: 14 años
Tipo: Juego de cartas
Tipo: Juego de cartas
Género: Fantasía
Género: Fantasía
Idioma: Inglés
Idioma: Inglés
Marca: AEG
Marca: AEG
Dependencia del idioma: Media
Dependencia del idioma: Media
 

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Descripción

¡Las batallas del juego de mesa Epic PvP Fantasy vuelven con nuevas razas y clases con Epic PvP Expansion 1: Orc-Dark-Elf-Monk-Barbarian!



¡Nunca pongas al Elfo Oscuro y a un orco en la misma habitación! Salvo, claro está, que estés juego a Epic PvP Fantasy ;) Con esta expansión podrás añadir al Elfo Oscuro y a los Orcos a tus partidas de Epic PvP Fantasy así como la disciplina Monk o las nuevas clases bárbaras.

Estas nuevas y únicas cartas son compatibles con el juego básico y las expansiones de Epic PvP Fantasy y te darán nuevas e increíbles combinaciones y fantásticos combos para derrotar a tu oponente.

Epic PvP Fantasy es un juego de cartas para 2 a 4 jugadores que recrea épicos duelos entre ellos. Los jugadores eligen un mazo de raza y un mazo de profesión para crear su personaje y, a partir de ahí, se enfrentan en un duelo sin cuartel que acabará con uno de ellos derrotado en el suelo.

La mecánica básica del juego consiste en robar cartas de la pila de “agresión” que los jugadores utilizarán para atacar a sus oponentes, los objetivos de dichos ataques podrán, a su vez, usar movimientos defensivos. Cada ataque o combo que no sea detenido causará un punto de daño y aquel que antes se quede sin puntos de vida será el perdedor del duelo.

Los combates proporcionan gran cantidad de combos y movimientos especiales que podemos obtener gracias a los mazos de raza y profesión, creando múltiples combinaciones solo limitadas al ingenio de los jugadores.

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