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Epic PvP Expansion 2: Cat Folk-Halflings-Clerics-Dark Knights

Epic PvP Expansion 2: Cat Folk-Halflings-Clerics-Dark Knights

21,50 €
12,90 € 40% de descuento
Impuestos incluidos

Crea nuevas combinaciones únicas y poderosas para tus batallas de Epic PVP: Fantasy con Epic PVP: Expansión 2 que incluye nuevas razas y clases como Halflings, Cat Folk, clérigos y caballeros oscuros. ¿Estás preparado para ver en batalla fantásticos combos?

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Número de jugadores: De 2 a 4 jugadores
Número de jugadores: De 2 a 4 jugadores
Duración aproximada del juego: 20 minutos
Duración aproximada: 20 minutos
Edad mínima recomendada: 10 años
Edad mínima: 10 años
Tipo: Juego de cartas
Tipo: Juego de cartas
Género: Fantasía
Género: Fantasía
Idioma: Inglés
Idioma: Inglés
Marca: AEG
Marca: AEG
Dependencia del idioma: Media
Dependencia del idioma: Media
 

Envío gratuito a partir de 45€

 

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Garantía de devolución

Descripción

¿Qué tienen en común Halflings, Cat Folk, clérigos y caballeros oscuros? Bueno, nada aparte del hecho de que están a punto de entrar en la arena y ayudarte a lograr el dominio sobre tus oponentes en la batalla. 

 

Cada uno de los nuevos mazos en Epic PVP: Expansión 2 se puede jugar por sí misma y también son compatibles con los mazos de Epic PVP: Fantasy y Epic PvP Expansion 1, lo que permite crear combinaciones únicas y poderosas para tus batallas.

 

Estas nuevas y únicas cartas son compatibles con el juego básico y las expansiones de Epic PvP Fantasy y te darán nuevas e increíbles combinaciones y fantásticos combos para derrotar a tu oponente.

Epic PvP Fantasy es un juego de cartas para 2 a 4 jugadores que recrea épicos duelos entre ellos. Los jugadores eligen un mazo de raza y un mazo de profesión para crear su personaje y, a partir de ahí, se enfrentan en un duelo sin cuartel que acabará con uno de ellos derrotado en el suelo.

La mecánica básica del juego consiste en robar cartas de la pila de “agresión” que los jugadores utilizarán para atacar a sus oponentes, los objetivos de dichos ataques podrán, a su vez, usar movimientos defensivos. Cada ataque o combo que no sea detenido causará un punto de daño y aquel que antes se quede sin puntos de vida será el perdedor del duelo.

Los combates proporcionan gran cantidad de combos y movimientos especiales que podemos obtener gracias a los mazos de raza y profesión, creando múltiples combinaciones solo limitadas al ingenio de los jugadores.

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