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Starfinder: Soles Muertos 2. El Templo de los Doce - suplemento de rol

Starfinder: Soles Muertos 2. El Templo de los Doce

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Starfinder: Soles Muertos 2. El Templo de los Doce es un suplemento de rol que continúa las Sendas de aventuras Starfinder y que nos traslada a Castrovel, una antigua ciudad templo elfa denominada el Templo de los Doce, perdida en lo más profundo de la ingente selva de Castrovel.

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Tipo: Juego de rol
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Género: Ciencia Ficción
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Idioma: Español
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Marca: Devir
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Descripción

Miembros ahora de la Sociedad Starfinder y pilotando su propia nave, los héroes se dirigen al planeta Castrovel, sede de algunas de las mejores universidades de los Mundos del Pacto, para investigar las pistas que encontraron en el misterioso asteroide llamado la Roca de la Deriva.

En Castrovel, los hallazgos de los aventureros apuntan hacia una antigua ciudad templo elfa denominada el Templo de los Doce, perdida en lo más profundo de la ingente selva de Castrovel.

Pero además de enfrentarse a las peligrosas flora y fauna de la jungla, los héroes tendrán que hacerlo con otras dos facciones (la exiliada Flota Cadáver de Eox y el Culto del Devorador) que también están interesadas en los secretos del asteroide y tienen planes propios para la antigua tecnología alienígena que contenía, ¡aunque primero tienen que encontrarla!

Starfinder: Soles Muertos 2. El Templo de los Doce es un suplemento de rol que continúa las Sendas de aventuras Starfinder e incluye:

- Una guía del salvaje planeta de Castrovel, por John Compton y James L. Sutter.

- Detalles sobre el destructivo Culto del Devorador, incluyendo una nueva conexión mística y nuevo equipo de la secta, por Owen K.C. Stephens.

- Un archivo de extrañas y nuevas criaturas alienígenas, por John Compton, Jason Keeley y Robert G. McCreary.

- Estadísticas y planos de cubierta de una nueva nave espacial.

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