Drunken Sailor es un juego de cartas con el que nos sumergiremos en historias sobre el mar que un bullicioso grupo de marineros han experimentado juntos. Sin embargo, no todo puede recordarse claramente. Las duras condiciones en el mar -y en tierra- pueden causar traumas y una repentina pérdida de memoria.
En el juego los jugadores asumen los papeles de:
-Los Marineros, que tienen un recuerdo nebuloso de la gran aventura que tuvieron la noche anterior,
-El Marinero Hundido que, por alguna razón, no puede recordar la aventura de la noche anterior de la que hablan sus camaradas.
¿Puede la tripulación señalar al marinero hundido entre ellos sin revelar la palabra secreta? ¿O es el Marinero Hundido lo suficientemente inteligente como para seguirle el juego y mantener oculta su identidad?