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El resurgir del Dragon: El Misterio de la Torre Negra de Sragonaz - suplemento de rol

El resurgir del Dragon: El Misterio de la Torre Negra de Sragonaz

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El resurgir del Dragon: El Misterio de la Torre Negra de Sragonaz es un suplemento del juego de rol El Resurgir del Dragón con el que un grupo de entre cuatro y seis personajes de nivel 11 podrán afrontar una nueva y apasionante aventura de entre tres y cinco sesiones de juego en la región de Nechizar, al sur del continente de Voldor.

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  • Tipo: Juego de rol
    Tipo: Juego de rol
    Género: Aventuras
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    Idioma: Español
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    Marca: NoSoloRol
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    Descripción

    El resurgir del Dragon: El Misterio de la Torre Negra de Sragonaz es un suplemento del juego de rol El Resurgir del Dragón con el que un grupo de entre cuatro y seis personajes de nivel 11 podrán afrontar una nueva y apasionante aventura de entre tres y cinco sesiones de juego en la región de Nechizar, al sur del continente de Voldor.

    Desde tiempo inmemorial, la Torre de Fulgor de Sragonaz, emplazada en el infecto Marjal Estelar, ha surtido de energía a los artilugios mecánicos ancestrales de Nechizar. Aún hoy se mantiene intacta, conectada con la propia ciudad mediante una porción de la Urdimbre Espejada. Pero ahora algo ha alterado el flujo de luz xiónica que transita desde la torre y las autoridades precisan saber qué está ocurriendo, ya que la falta de suministro supondría un desastre sin paragón para el ducado, famoso por su exclusa a Vajra, que requiere dicha luz xiónica para funcionar.

    La fastuosa urbe de Nechizar se alza sobre las ruinas de una fortaleza de los Peregrinos. Hoy es una de las plazas zabarias más pujantes en todo el continente, sede de la Dieta Ducal de los Océanos. La rige con aplomo y serenidad el Duque de Nechizar, Neruus el Magnánimo, hermano del difunto rey Mudaz.

    La ciudad amurallada se enrisca alrededor de los taludes encrestados de la montaña que llaman Fin de los Días o Corona del Amanecer. Las callejas y bulevares, por ende, se arraciman empinados en torno al monte, como una serpiente que atrapa a su presa, vibrante de vida y agitación, pues Nechizar es un lugar de encuentro para comerciantes y aventureros venidos de allende los mares, de levante a poniente, de aquilón a austro y más allá.

    Coronando la urbe, majestuoso, tal si fuera un acerico de torres punzantes rematadas con gallardetes belicosos, se levanta desafiante el Palacio Ducal de Liquioss, la casa de Neruus, donde este descendiente del Trono de Sal zabario, magistrado de la Dieta, dirige los predios con entereza.

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