Nanty Narking - juego de mesa

Nanty Narking

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Nanty Narking es un juego de mesa victoriano de ingenio y astucia, ambientado profundamente en el mundo de la literatura de Dickens y Doyle, los eventos de cartas del juego están ahora ligados a personajes y lugares reales y ficticios de Londres.

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    Número de jugadores: De 2 a 4 jugadores
    Número de jugadores: De 2 a 4 jugadores
    Duración aproximada del juego: 60 minutos
    Duración aproximada: 60 minutos
    Edad mínima recomendada: 14 años
    Edad mínima: 14 años
    Tipo: Juego de tablero
    Tipo: Juego de tablero
    Género: Estrategia
    Género: Estrategia
    Idioma: Español
    Idioma: Español
    Marca: Ediciones Mas Que Oca
    Marca: Ediciones Mas Que Oca
     

    Envío gratuito a partir de 50€

     

    Pago seguro

     

    Garantía de devolución

    Descripción

    ¡Vuelve un clásico! El diseño de Martin Wallace, originalmente ambientado en un universo diferente, se lleva ahora a las realidades de los mitos y leyendas del Londres victoriano. El mismo Londres que sirvió de inspiración para tantas historias.

    Agotado desde hace más de 3 años, el juego vuelve con un arte y calidad totalmente renovados.

    Nanty Narking es un juego de mesa de estilo victoriano que reintroduce el conocido bestseller de Martin Wallace. Sumergidos profundamente en el mundo de la literatura de Dickens y Doyle, los eventos de cartas del juego están ahora ligados a personajes y lugares reales y ficticios de Londres.

    Más específicamente, después de un análisis escrupuloso de las inspiraciones que se encontraron e identificaron en la literatura histórica inglesa, todos los lugares de juego, eventos y personajes han recibido nuevas identidades correspondientes a las encontradas en la edición anterior del juego. De esta manera, el juego conserva su atractivo para el público establecido, pero amplía su alcance a una amplia gama de personas generalmente interesadas en la historia y la literatura del período victoriano.

    La acción tiene lugar en el mapa de Londres, con los jugadores colocando a sus seguidores y edificios en el tablero a través del juego de cartas. Cada una de las 132 cartas es única, como dice Martin Wallace: "las cartas dan vida al juego ya que incluyen la mayoría de los personajes famosos que han aparecido en los distintos libros. Las reglas son relativamente simples: Juega una carta y haz lo que dice. La mayoría de las cartas tienen más de una acción en ellas, y puedes elegir hacer algunas o todas estas acciones. Algunas cartas también te permiten jugar una segunda carta, para poder encadenar acciones".

    Al principio del juego, cada jugador robará una personalidad secreta con condiciones de victoria específicas, lo que significa que nunca puedes estar seguro de lo que los otros jugadores necesitan hacer para ganar. Necesitarás cumplir con tu objetivo mientras que también tratas de evitar que otros ganen.

    Unas reglas de juego sencillas y una jugabilidad profunda y envolvente son la columna vertebral del éxito de este título.

    Valoración 
    Fran 09/04/2021

    Mayorías y roles ocultos

    El clásico Mundo disco, si , ese que todo el mundo busca y que la peña lo vende a unos precios desorbitados, pero reimplementado con una temática Victoriana, o a lo Dickens, o vete tú a saber. O sea, que el juego es el mismo, las mismas reglas, la misma forma de juego, pero con una rematización a lo bestia, y con miniaturas en lugar de meeples, lo que, como es obvio, encarece el producto. Si te pierde la mecánica del Mundo Disco, desde luego aquí tienes tu juego. Y si no lo conoces, pues te cuento: gestión de acciones mediante cartas, y mayorías, muchas mayorías y de distintas maneras, además de un poquito de roles ocultos ya que cada uno comienza con un rol que te indicará la forma de ganar.

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