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Vizcondes del Reino del Oeste - juego de mesa

Vizcondes del Reino del Oeste

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Vizcondes del Reino del Oeste es el juego de mesa que completa la trilogía del Reino del Oeste formada junto a Arquitectos y Paladines. Gestiona tus ciudadanos, crece en talentos y acciones cada turno, viajando por el reino, buscando aumentar tu influencia entre las diversas áreas de la sociedad para avanzar en camino hacia la prosperidad, o la decadencia del reino.

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Número de jugadores: De 1 a 4 jugadores
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Duración aproximada del juego: 120 minutos
Duración aproximada: 120 minutos
Edad mínima recomendada: 12 años
Edad mínima: 12 años
Tipo: Juego de tablero
Tipo: Juego de tablero
Género: Estrategia
Género: Estrategia
Idioma: Español
Idioma: Español
Marca: Ediciones Primigenio
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Descripción

Vizcondes del Reino del Oeste es el juego de mesa que completa la trilogía del Reino del Oeste formada junto a Arquitectos y Paladines. Gestiona tus ciudadanos, crece en talentos y acciones cada turno, viajando por el reino, buscando aumentar tu influencia entre las diversas áreas de la sociedad para avanzar en camino hacia la prosperidad, o la decadencia del reino.

 

Vizcondes del Reino del Oeste tiene lugar en un momento en que el reinado del Rey comenzó a declinar, alrededor del año 980. Al elegir la paz sobre la prosperidad, nuestro Rey una vez fuerte comenzó a ofrecer a nuestros enemigos oro y tierra para que dejaran sus hachas. Pero la paz es un asunto tenue. A medida que se extendió la pobreza, muchas personas perdieron la fe en su capacidad para liderar y buscaron la independencia de la corona. Desde que encontró el favor en sus tribunales, nuestro futuro también se ha vuelto incierto. Como vizcondes, debemos ser sabios y decisivos. Se debe mantener la lealtad, pero ganar preponderancia entre las personas debe ser nuestra prioridad, en caso de que se produzca un cambio repentino en el poder.

 

El objetivo de Vizcondes del Reino del Oeste es ser el jugador con más puntos de victoria (PV) al final del juego. Los puntos se obtienen al construir edificios, escribir manuscritos, trabajar en el castillo y adquirir obras para nuevas tierras.

Puntuación 
23/12/2020

El mejor de los tres

Me ha gustado mucho como se gestiona el castillo central, y la genial idea de como el caballero al moverse, decide la acción que puedes ejecutar. Creo que es el que más me ha gustado de esta saga de 3 juegos. Ahora a disfrutarlo y deseando unificarlo con la expansión para jugar "campañas" con sus hermanos.

  • 1 de cada 1 usuarios encontró este comentario útil.
Puntuación 
17/12/2020

El épico cierre de una saga

De nuevo, un auténtico juegazo. Esta vez nos encontramos con una torre interior, con distintos niveles, donde nuestros meeples pueden conseguir puntos e interesantes bonus. El vizconde, el caballero, se va desplazando por el tablero, pudiendo realizar distintas acciones según el movimiento que realice. Todo ello, con el fantástico arte que ha acompañado a la saga y con la misma iconografía, lo que hace que si has jugado a el "Arquitectos" o al "Paladines" tengas muchas cosas avanzadas. En resumidas cuentas, para mi el mejor de la saga, y si no, por muy poco.

  • 1 de cada 1 usuarios encontró este comentario útil.
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