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¡Precio rebajado! Commands and Colors: Edad Antigua - juego de mesa Ver más grande

Commands and Colors: Edad Antigua

Commands and Colors: Edad Antigua es un juego de mesa diseñado por Richard Borg en el que los jugadores recrean épicas batallas de la antigüedad. El sistema Commands and Colors se caracteriza por tener un reglamento ligero y accesible que permite que la mayoría de los escenarios se puedan jugar a lo largo de una hora de juego. Revive la historia antigua con este magnífico wargame de bloques.

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    Commands and Colors: Edad Antigua es un juego de mesa diseñado por Richard Borg en el que los jugadores recrean épicas batallas de la antigüedad. El sistema Commands and Colors se caracteriza por tener un reglamento ligero y accesible que permite que la mayoría de los escenarios se puedan jugar a lo largo de una hora de juego. Revive la historia antigua con este magnífico wargame de bloques.

     

    Revive la historia o cámbiala para siempre, liderando los ejércitos de romanos o cartagineses. En Commands and Colors Ancients la estrategia es vital para alzarte con la victoria. A través de un sistema de motor de cartas que van guiando los acontecimientos, las batallan evolucionan de formas insospechadas. Cada jugador dispone de bloques de distintos tamaños que representan distintos tipos de unidades (como infantería ligera, media y pesada, legiones o incluso elefantes de guerra). Cada jugador moverá sus tropas sobre un mapa estructurado en hexágonos en el que se situarán losetas de terreno que representan partes del campo de batalla.

    Para empezar a jugar, elegid uno de los 15 escenarios de batalla que incorpora el juego; en caso de que sea vuestra primera partida, es recomendable empezar con el sitio de Agrigento, una batalla que tuvo lugar el 401 a.C. en Sicilia y que os ayudará a familiarizaros con las mecánicas del juego. Disponed el tablero, las losetas de terreno y las unidades según las condiciones de apertura del escenario. Barajad las cartas y repartid entre los dos jugadores las que se indica en el despliegue inicial. ¡Ya estáis listos para hacer historia!

    El objetivo del juego es ser el primero en capturar un cierto número de banderas de victoria (normalmente entre 5 y 8, según el escenario). Estas banderas se obtienen por cada líder o unidad completamente eliminada y en algunos casos por capturar ciertos objetivos o losetas de terreno. La partida termina en el momento que uno de los jugadores conquista el número requerido de estandartes de victoria.

    Los turnos de juego son dinámicos, gracias al motor de cartas que va guiando la acción. Para empezar, juega una de las cartas de tu mano y resuelve su efecto; a continuación, da órdenes a tus unidades, mueve las tropas y resuelve combates. Al finalizar el turno, roba una nueva carta.

    Una parte fundamental del juego son justamente los combates entre las unidades de los dos jugadores. Esto se resuelve con tiradas de dados y comparando los resultados. Pero, aunque haya este componente de azar, la estrategia será decisiva para determinar el éxito o el fracaso del ataque. Por ejemplo: algunas unidades son mejores que otras contra según qué oponentes, no es lo mismo combatir en todos los terrenos, se puede disparar a distancia...

    Cada uno de los 15 escenarios ofrecen mucha rejugabilidad, pues la experiencia de juego es muy diferente según si lideras a los romanos o a los cartagineses. Un título que no puede faltar en las estanterías de los amantes de la historia en general y de la historia antigua en particular. Pensado para jugadores que busquen un buen reto, Command and Colors Ancients es una muy buena puerta de entrada a los wargames. ¡Dad rienda suelta al estratega que lleváis dentro!

    Número de jugadores: Para 2 jugadores
    Duración aproximada del juego: 60 minutos
    Edad mínima recomendada: 12 años
    Tipo: Juego de tablero
    Género: Estrategia
    Idioma: Español
    Marca: Devir

5 Valoración(es)

Valoración 
05/09/2022

Batallas

Es un juego táctico, dinámico y rápido. El base refleja batallas de las guerras púnica con infantería, caballería e incluso elefantes. Este juego junto con battle cry dieron origen a un nuevo sistema de juego.

Valoración 
15/08/2022

Un juego que no defrauda

Esta es una de mis sagas de juegos de mesa favoritas. La verdad es que ya tenía este juego en inglés, pero lo he regalado al club al que pertenezco y me lo he vuelto a comprar en español, todo sea por apoyar la iniciativa y esperar que títulos como este, así como sus expansiones sigan siendo editadas en nuestro país. Es un juego super completo, estratégico a más no poder, pero, dentro del pequeño mar de excepciones que encierra, simple en su esquema básico. No defrauda.

Valoración 
17/07/2022

Posíblemente el mejor de la serie

Muy divertido, partidas con una duración adecuada, y con unas mecánicas elegantes e interesantes. Me encanta este sistema, que profundiza en los tipos de tropas y en cómo estas interactúan entre sí. Las reglas básicas son sencillas, la única dificultad reside en que al principio tienes que tirar de la hoja de ayuda para saber las pequeñas excepciones que tienen algunas tropas, las distancias a las que atacan, los dados que tiran y esas cosillas, pero vamos, que a medida que juegas partidas, cada vez necesitas menos la chuleta. Tienes un montón de partidas por delante, muchos escenarios, y grandes momentos. Lo único malo es que te tienes que preparar a estar 2 o 3 horitas pegando pegatinas…

Valoración 
26/06/2022

Muy buen juego

Este es un gran juego con muuuchas partidas por delante. Ofrece un montón de posibilidades estratégicas con muchos escenarios distintos. No es demasiado complicado, si bien necesita un aprendizaje para hacerte con las distintas tropas y sus capacidades, así de cómo interactúan entre ellos, cómo se mueven y cómo atacan. Pero tras un par de partidas se pilla sin problema. Desde luego es un juego que todos los amantes de los enfrentamientos deberían tener.

Valoración 
27/05/2022

Un gran wargame

Como juego de enfrentamiento, como wargame, creo que va un poco más allá del Memoir 44. Siendo del mismo autor, este bebe directamente de esas mecánicas sencillas pero que enganchan, las desarrolla con algún aspecto estratégico que le da más profundidad (como el tema de lideres, por ejemplo) y hace de este juego que vaya un poco más allá que el Memoir, pero sin que llegue a “asustar”. Tiene un buen número de escenarios, por lo que vas a tener muchas partidas y muy divertidas.

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