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Libertalia: Vientos de Galecrest es un juego de mesa en el que como almirante, comandas una variada tripulación… igual que tus rivales, que navegan en sendos barcos pirata. Cada día, la flota atraca en una isla diferente, donde enviarás a un tripulante a recoger tu parte del botín con la esperanza de que regrese para poder crecer y seguir adelante.
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Libertalia: Vientos de Galecrest es un juego de mesa en el que como almirante, comandas una variada tripulación… igual que tus rivales, que navegan en sendos barcos pirata. Cada día, la flota atraca en una isla diferente, donde enviarás a un tripulante a recoger tu parte del botín con la esperanza de que regrese para poder crecer y seguir adelante.
Libertalia se publicó originalmente en 2012. Diez años después, celebramos el aniversario del diseño original con una edición revisada y ampliada que incluye un apartado gráfico renovado, 40 personajes para cada jugador, un sistema de reputación para resolver desempates, fichas de botín deluxe, un modo solitario robusto y muchas cosas más.
Una partida de Libertalia se desarrolla en 3 viajes (o rondas). Cada viaje comienza cuando cada jugador recibe un conjunto idéntico de 6 cartas de Personaje. Todos los días durante el viaje, cada jugador escoge simultáneamente 1 Personaje de su mano. Esos Personajes se colocan en la isla de menor a mayor rango (la Reputación rompe los empates). Las habilidades Diurnas de esos Personajes se activan en orden ascendente; luego, se activan las habilidades Crepusculares y la selección de Botín en orden descendente, tras lo cual los Personajes abordan el barco de cada jugador. Por último, se activan las habilidades Nocturnas de los Personajes que se encuentran en los barcos.
Al final de un viaje, cada jugador activará las habilidades de Ancla de sus Personajes y obtendrá sus fichas de Botín y Doblones. A continuación, descarta los Personajes, las fichas de Botín y los Doblones, conservando únicamente los Personajes no jugados. Al final del tercer viaje, se comparan las puntuaciones finales para determinar quién pasará a la historia como el pirata más rico.
Número de jugadores: | De 1 a 6 jugadores |
Duración aproximada del juego: | 60 minutos |
Edad mínima recomendada: | 14 años |
Tipo: | Juego de tablero |
Género: | Estrategia |
Idioma: | Español |
Marca: | Maldito Games |
Muy divertido
Me gusta el nuevo arte que se le ha dado al juego, es más elegante, no se, la versión vieja me parecía más "de serie B", algo más cutre. El juego es muy divertido, con el grupo adecuado de jugadores el juego brilla y las partidas son estupendas.
Un tapado en toda regla
Desde la primera partida este juego ha estado a la altura de mis expectativas. Me ha gustado mucho la nueva producción y sobre todo lo que más me atrae es la interacción que tiene a pesar de ser un juego más bien sencillo. Hay mucha variedad en las partidas, por lo que tiene una alta rejugabilidad, un valor para mí muy importante ya que, cuando me compro un juego, lo compra para jugarlo y no para dejarlo ahí en la estantería cogiendo polvo.
Buen juego, mejor para 4 jugadores
Los componentes y el arte están bastante bien. La forma de jugar es muy interesante. Tiene alguna pinceladilla de reglas que me ha sorprendido y me ha gustado mucho, como por ejemplo la decisión que hay que tomar entre jugar una carta tardía y esperar no perderla para poder tener prioridad con el botín, o jugar una carta temprana con una habilidad fuerte, arriesgándote a ser el último que opte al botín. Lo único que creo que hay que tener en cuenta, como punto, no sé si negativo, es que como mejor funciona es a partir de 4 jugadores, a 2 se me queda algo cortito.
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