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Tinco (castellano) - Juego de cartas

Tinco (castellano)

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Tinco es un juego de cartas en el que como aprendiz de Kung-fu tendrás que demostrar al maestro Pun Chen todo lo que has aprendido. La prueba final consiste en un enfrentamiento épico contra temibles formas animalesmantis luchadoras, dragones celestiales, tigres feroces… Si tienes éxito, serás recompensado con fragmentos del Medallón de la Concordia ¿Será suficiente tú kung-fu para vencer?

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  • Número de jugadores: De 3 a 6 Jugadores
    Número de jugadores: De 3 a 6 Jugadores
    Duración aproximada del juego: 20 minutos
    Duración aproximada: 20 minutos
    Edad mínima recomendada: 10 años
    Edad mínima: 10 años
    Tipo: Juego de cartas
    Tipo: Juego de cartas
    Género: Familiar
    Género: Familiar
    Idioma: Español
    Idioma: Español
    Marca: Devir
    Marca: Devir
     

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    Descripción

    Tinco es un juego de cartas en el que como aprendiz de Kung-fu tendrás que demostrar al maestro Pun Chen todo lo que has aprendido. La prueba final consiste en un enfrentamiento épico contra temibles formas animales: mantis luchadoras, dragones celestiales, tigres feroces… Si tienes éxito, serás recompensado con fragmentos del Medallón de la Concordia ¿Será suficiente tú kung-fu para vencer?

     

    Diseñado por Gustavo Barreto y Alessandro de Oliveira y con ilustraciones de Casa Locomotiva, el objetivo del juego es coleccionar cartas con la misma forma o color y tomar fragmentos de la medalla de la concordia para escalar posiciones en la torre de la armonía.

    En una partida de Tinco no hay turnos: todos juegan simultáneamente. Con la intención de reunir un conjunto de cinco cartas que muestren el mismo elemento, ya sea un determinado animal o color, los jugadores intercambiarán cartas. Éstas nunca se muestran, sólo se ofrece la cantidad. Cuando uno de los participantes consiga el Tinco (un conjunto de cinco cartas), deberá apresurarse a coger uno de los fragmentos de medallón que habrá sobre la mesa. El resto debe prestar atención a reclamar los demás fragmentos si no quiere perder posiciones en la torre. Tras una serie de rondas, quien ocupe el lugar más alto en la torre de la armonía gana la partida.

    Con un ritmo frenético, Tinco nos reta a pensar con rapidez y a prestar atención tanto a nuestras cartas como a las que pasamos a nuestros rivales. Mezclada dentro de la baraja está la carta Xi, la Discordia, que nadie quiere en su mano porque conlleva puntos negativos, por lo que los jugadores intentarán pasársela a un rival siempre que puedan.

    Con un formato compacto Tinco también incluye dos modos de juego, Xing y Hong, en función del conjunto que se quiera establecer durante la partida (formas o colores). De esta forma, se puede adaptar la dificultad al grupo de juego (con las formas es un poco más fácil jugar, ya que se requiere un poco menos de agudeza visual). Una propuesta ideal para compartir con familiares y amigos que pondrá a prueba tu fuerza y equilibrio. ¿Listo para demostrar tu mejor kung-fu?

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