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All Aboard (castellano) - Juego de cartas

All Aboard (castellano)

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All Aboard es un juego de cartas en el que deberás llevar a tu grupo de animales a un lugar seguro en las diferentes embarcaciones, pero ten cuidado de no exceder su capacidad, o de lo contrario se hundirán. Calcula bien su peso y que tengas una plácida travesía… pero cuidado con ese león… tiene cara de hambre…

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  • Número de jugadores: De 2 a 5 jugadores
    Número de jugadores: De 2 a 5 jugadores
    Duración aproximada del juego: 20 minutos
    Duración aproximada: 20 minutos
    Edad mínima recomendada: 7 años
    Edad mínima: 7 años
    Tipo: Juego de cartas
    Tipo: Juego de cartas
    Género: Familiar
    Género: Familiar
    Idioma: Español
    Idioma: Español
    Marca: Devir
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    Descripción

    All Aboard es un juego de cartas en el que deberás llevar a tu grupo de animales a un lugar seguro en las diferentes embarcaciones, pero ten cuidado de no exceder su capacidad, o de lo contrario se hundirán. Calcula bien su peso y que tengas una plácida travesía… pero cuidado con ese león… tiene cara de hambre…

     

    “¡Nos hundimos!” grita el elefante: “¡Ese ratón pesa demasiado!” “¡No te preocupes!” susurra el león: "Si me como la jirafa, podemos perder un poco de peso".

    Antes de comenzar, cada jugador recibe 12 cartas con los 12 animales diferentes del juego (ratón, pavo real, zorro, pulpo, mono, perezoso, alce, cebra, jirafa, león, oso y elefante). La partida se desarrolla en 4 rondas y cada una consta de dos fases: subir a los barcos y zarpar. En la fase de abordaje, los jugadores colocarán uno de los animales boca arriba en cualquiera de los barcos, teniendo en cuenta que no puede haber más de 3 animales en cada uno. En el segundo turno, colocarán un nuevo animal en cualquiera de los barcos disponibles, pero esta vez boca abajo; finalmente, en el tercer turno un tercer animal abordará los barcos disponibles, nuevamente boca arriba.

    Al comienzo de la fase de zarpar, se revelan todas las cartas de animales que se han jugado boca abajo y luego se comprueba si hay dos o más animales de la misma especie. Si son 2, ambos se enamoran (y los jugadores recibirán puntos por ello). Si son 3, se pelean y el barco se hunde. A continuación, los animales activan sus efectos y finalmente se comprueba la suma del peso de los animales a bordo del barco. Si el peso de los animales es igual o inferior al peso que puede soportar el barco, los animales consiguen zarpar y puntuarán al final de la partida. Cada jugador toma sus animales y los coloca en una pila de animales guardados en su área de juego. Si por el contrario el barco se hunde, los animales son descartados.

    Saber cuándo jugar cada animal es una de las claves del juego. Sin embargo, dependiendo de cómo jueguen las cartas tus rivales, pueden surgir situaciones imprevistas en los barcos. Cada animal tiene su propio poder, que puede desatar el caos o equilibrar la balanza. ¿Podrás salvar tantos animales como sea posible?

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