En el juego de cartas Shinobi, el Gran Daimio de los clanes ninja ha muerto misteriosamente tal como le ocurrió a su antecesor, el antecesor de su antecesor y así hasta tiempos inmemoriales. Para ocupar su lugar y servir al Shogun, los Daimios de cada clan han comenzado ya el proceso de elección y sí, vosotros sois esos Daimios.
¡Abordaje! es un juego táctico de cartas para 2 marineros a partir de 10 años que combina mecánicas de draft, control de áreas y selección de acciones. Al mando de una feroz tripulación tratarás de arrebatarle a tu enemigo el control de su barco. Pero, ¡cuidado! Porque sus intenciones son las mismas y si te descuidas puedes acabar alimentando a los tiburones.
Guerra de mitos 8: mundo espiritual nos trae nuevas mitologías : una recopilación de nativos americanos : sioux, iroqueses.... y por otro lado la mitología Yaruba en la cual se basa el vudú o voodoo.
Noches de sangre es un juego de cartas semicooperativo en el que los jugadores tratarán de sobrevivir durante un mes sin sol mientras son atacados por un grupo de despiadados y hambrientos vampiros. ¿Serás capaz de contar la historia?
Wake Up, Cthulhu!, es un juego de cartas en donde cada jugador deberá mostrar que tiene las mejores aptitudes para despertar al Gran Durmiente. Todos los sectarios lucharán para sobrevivir al despertar del primigenio y solo aquel con mayores conocimientos arcanos podrá alzarse con la victoria.
En Scape, nos encontramos ante un juego de cartas de identidades secretas en el que adoptaremos los papeles de prisioneros de guerra británicos o americanos, o bien, de oficiales alemanes. Ponte en la piel de un oficial de las SS y descubre el túnel antes de que los prisioneros escapen o intenta que tu facción lo controle para asegurar la evasión.
Walhalla es el juego de rol de la Plena Edad Media. Por él desfila el crisol de civilizaciones que convivieron y se enfrentaron en Europa, Próximo Oriente y Norte de África entre los siglos IX y XII. En compañía de los vikingos el jugador de Walhalla se introducirá en un mundo de aventuras prácticamente ilimitado.
Segunda Gran Guerra es la séptima expansión para Guerra de Mitos y en esta ocasión se incluyen cartas para potenciar todas y cada una de las mitologías publicadas hasta ahora. Guerra de mitos: Segunda gran guerra aumenta las posibilidades de juego para todas las mitologías existentes.
Guerra de Mitos: Egipcios y refuerzos es un juego de cartas ambientado en un mundo fantástico donde coexisten diferentes mitologías. Es un juego diferente y dinámico pensado para poder construir diferentes mazos con estrategias muy variadas , con cada entrega se amplían tanto el número de mitologías como las posibilidades de juego.
Guerra de Mitos 2 es un juego de cartas ambientado en un mundo fantástico donde coexisten diferentes mitologías. Es un juego diferente y dinámico pensado para poder construir diferentes mazos con estrategias muy variadas , con cada entrega se amplían tanto el número de mitologías como las posibilidades de juego.
¿Quieres convertirte en el nuevo brujo de la tribu? Bienvenidos a Banjooli Xeet , una loca carrera de avestruces llena de embrujos , faroleo, predicciones y divertidas artimañas.